NetEase創始人幾乎取消了奇蹟競爭對手的IP問題
Netease的漫威競爭對手取得了巨大的成功,在發布後短短三天內就積累了一千萬球員,並在隨後的幾週內為開發商帶來了可觀的收入。但是,最近的一份彭博社報告顯示,由於他不願利用許可的知識產權(IP),Netease首席執行官和創始人William Ding即將取消遊戲。
據彭博社報導,丁目前正在通過削減工作,關閉工作室和停止海外投資來簡化Netease的業務。目的是創建一個更加集中的投資組合,以解決最近的增長下降,並更好地與Tencent和Mihoyo等行業巨頭競爭。據報導,這項重組努力的一部分包括近乎漫威的競爭對手。資料來源表明,丁不願意用漫威角色付費,並試圖說服藝術家使用原始設計。據說這次嘗試取消耗資數百萬美元,但該遊戲最終發行了目前的好評。
儘管比賽取得了成功,但NetEase的重組仍在繼續。本週早些時候,由於該公司所說的“組織原因”,漫威競爭對手西雅圖團隊被解僱。在過去的一年中,丁停止投資海外項目,扭轉了早期在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的大量投資。該報告表明,儘管NetEase發言人向彭博社澄清說,該公司沒有為新遊戲的可行性設置“任意毛毯號”,但丁觀看遊戲每年都無法產生數億美元的遊戲。
與彭博社交談的員工強調了Netease的內部挑戰,將他們歸因於丁的不可預測的領導風格。他們將丁描述為做出迅速的決定,經常改變主意,迫使員工工作遲到,並且最近任命了眾多近期畢業生擔任領導職務。據稱,丁取消了許多項目,以至於明年可能不會在中國發布任何遊戲。
NetEase從遊戲投資中的撤退與遊戲行業的不確定性相吻合,尤其是在西方市場。該行業連續幾年面臨廣泛的裁員,項目取消和工作室關閉,這是由於幾個高成本,備受矚目的遊戲的表現不佳。
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