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Il fondatore di NetEase annulla quasi i rivali Marvel rispetto alle preoccupazioni IP

by Alexander Apr 03,2025

Marvel Rivals di NetEase è stato un clamoroso successo, accumulando dieci milioni di giocatori in soli tre giorni dopo il lancio e generando entrate significative per lo sviluppatore nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e il fondatore di NetEase William Ding era sul punto di annullare il gioco a causa della sua esitazione a utilizzare la proprietà intellettuale autorizzata (IP).

Secondo Bloomberg, Ding sta attualmente semplificando le operazioni di NetEase tagliando posti di lavoro, chiudendo gli studi e fermando gli investimenti all'estero. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più mirato per affrontare le recenti declini di crescita e competere meglio con giganti del settore come Tencent e Mihoyo. Parte di questo sforzo di ristrutturazione, secondo quanto riferito, includeva una quasi cancellazione dei rivali Marvel. Fonti indicano che Ding era riluttante a pagare per l'uso di personaggi Marvel e ha tentato di convincere gli artisti a usare invece disegni originali. Si dice che il tentativo di cancellazione abbia un netase a costi, eppure il gioco è stato in definitiva rilasciato al suo attuale successo.

Nonostante il successo del gioco, la ristrutturazione di Netease continua. All'inizio di questa settimana, il team di Marvel Rivals Seattle è stato licenziato a causa di ciò che la società ha descritto come "ragioni organizzative". Nell'ultimo anno, Ding ha smesso di investire in progetti all'estero, invertendo precedenti investimenti pesanti in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding Visualizza i giochi non in grado di generare centinaia di milioni all'anno come non vale la pena perseguire, sebbene un portavoce di NetEase abbia chiarito a Bloomberg che la società non stabilisce "numeri coperte arbitrari" per la redditività del nuovo gioco.

I dipendenti che parlano a Bloomberg hanno messo in evidenza le sfide interne di NetEase, attribuendole allo stile di leadership imprevedibile di Ding. Descrivono Ding come decisioni rapide e spesso cambiando idea, facendo pressioni sul personale per lavorare in ritardo e recentemente nominando numerosi neolaureati in posizioni di leadership. Si presume inoltre che Ding abbia annullato così tanti progetti che NetEase non potrebbe rilasciare giochi in Cina il prossimo anno.

Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di incertezza nel settore dei giochi, in particolare nei mercati occidentali. L'industria ha affrontato anni consecutivi di licenziamenti diffusi, cancellazioni del progetto e chiusure in studio, aggravate dalla sottoperformance di numerosi giochi ad alto costo e di alto profilo.

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