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Capcom 遊戲競賽開放 RE ENGINE 開展以學生為中心的挑戰

by Lily Jan 06,2025

Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!

Capcom 舉辦了首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學研合作,推動遊戲產業發展。讓我們一起來了解這項賽事!

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

推動遊戲產業發展

Capcom 宣布舉辦其首屆遊戲開發大賽——Capcom 遊戲大賽。這是一項麵向日本學生的比賽,參賽者將使用 Capcom 專有的 RE 引擎進行遊戲開發,目標是通過“促進教育機構的研究發展”來振興遊戲產業。通過產學研合作,Capcom 希望加強整個行業的整體實力,促進研究發展,並在比賽中培養潛在的優秀人才。

比賽中,學生將組成最多 20 人的團隊,每個成員將根據遊戲製作人員的職位類型分配角色。在專業 Capcom 開發人員的支持下,團隊成員將在六個月內共同努力創作一款遊戲,學習“尖端的遊戲開發流程”。此外,Capcom 計劃為比賽獲勝者提供“遊戲製作支持以及商業化的機會”。

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

報名時間為 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。參賽資格為年滿 18 周歲,目前在日本大學、研究生院或職業學校就讀的學生。

RE 引擎,也稱為 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 自 2014 年開發的專用遊戲開發引擎,最初是為 2017 年的《生化危機7:生物危機》而設計的。此後,它也被用於多款 Capcom 遊戲,例如其他近期的《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼泣5:特別版》和明年即將推出的《怪物獵人:崛起》。該引擎還在不斷發展和升級,以開發更高質量的遊戲。

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