Thuis News > Capcom Games-competitie opent RE ENGINE voor studentgerichte uitdaging

Capcom Games-competitie opent RE ENGINE voor studentgerichte uitdaging

by Lily Jan 06,2025

Capcom's eerste game-ontwikkelingswedstrijd: RE engine helpt studenten bouwen aan de toekomst van de game-industrie!

Capcom organiseerde de eerste Capcom Game Competition, met als doel de ontwikkeling van de game-industrie te bevorderen door middel van samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek. Laten we samen over dit evenement leren!

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

Bevorder de ontwikkeling van de game-industrie

Capcom kondigt zijn allereerste game-ontwikkelingswedstrijd aan, de Capcom Game Contest. Het is een wedstrijd voor Japanse studenten die games gaan ontwikkelen met behulp van de eigen RE-engine van Capcom, met als doel de game-industrie nieuw leven in te blazen door "onderzoek en ontwikkeling in onderwijsinstellingen te bevorderen." Door samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek hoopt Capcom de algehele kracht van de hele industrie te versterken, onderzoek en ontwikkeling te bevorderen en potentiële talenten in competities te cultiveren.

In de competitie vormen de studenten teams van maximaal 20 personen, en elk lid krijgt een rol toegewezen op basis van het functietype van de gameproductiestaf. Ondersteund door professionele Capcom-ontwikkelaars zullen teamleden gedurende zes maanden samenwerken om een ​​game te maken en 'geavanceerde game-ontwikkelingsprocessen' te leren. Daarnaast is Capcom van plan om wedstrijdwinnaars te voorzien van "ondersteuning voor de productie van games en mogelijkheden voor commercialisering."

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

De registratieperiode is van 9 december 2024 tot 17 januari 2025 (tenzij nader bericht). Studenten die 18 jaar of ouder zijn en momenteel zijn ingeschreven aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool, komen in aanmerking.

De RE Engine, ook bekend als de Reach for the Moon Engine, is een speciale game-ontwikkelingsengine ontwikkeld door Capcom sinds 2014 en oorspronkelijk ontworpen voor Resident Evil 7: Biohazard uit 2017. Het is sindsdien gebruikt in verschillende Capcom-games, zoals andere recente Resident Evil-games, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition en de aankomende Monster Hunter Rise van volgend jaar. De engine wordt ook voortdurend ontwikkeld en geüpgraded om games van hogere kwaliteit te ontwikkelen.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

Populaire spellen