Rumah News > Pertandingan Permainan Capcom Membuka RE ENGINE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Pertandingan Permainan Capcom Membuka RE ENGINE untuk Cabaran Fokus Pelajar

by Lily Jan 06,2025

Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar membina masa depan industri permainan!

Capcom mengadakan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, bertujuan untuk mempromosikan pembangunan industri permainan melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan. Mari belajar tentang acara ini bersama-sama!

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

Menggalakkan pembangunan industri permainan

Capcom mengumumkan pertandingan pembangunan permainan pertamanya, Peraduan Permainan Capcom. Ia adalah pertandingan untuk pelajar Jepun yang akan membangunkan permainan menggunakan enjin RE proprietari Capcom, dengan matlamat untuk menghidupkan semula industri permainan dengan "menggalakkan penyelidikan dan pembangunan dalam institusi pendidikan." Melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan, Capcom berharap dapat mengukuhkan kekuatan keseluruhan keseluruhan industri, menggalakkan penyelidikan dan pembangunan, dan memupuk bakat berpotensi dalam pertandingan.

Dalam pertandingan, pelajar akan membentuk pasukan sehingga 20 orang, dan setiap ahli akan diberikan peranan berdasarkan jenis kedudukan kakitangan pengeluaran permainan. Disokong oleh pembangun Capcom profesional, ahli pasukan akan bekerjasama selama enam bulan untuk mencipta permainan dan mempelajari "proses pembangunan permainan yang canggih." Di samping itu, Capcom merancang untuk menyediakan pemenang peraduan dengan "sokongan pengeluaran permainan serta peluang pengkomersilan."

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

Tempoh pendaftaran adalah dari 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (melainkan notis selanjutnya). Kelayakan adalah untuk pelajar yang berumur 18 tahun ke atas dan sedang mendaftar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.

RE Engine, juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, ialah enjin pembangunan permainan khusus yang dibangunkan oleh Capcom sejak 2014 dan pada asalnya direka untuk Resident Evil 7: Biohazard 2017. Ia telah digunakan dalam beberapa permainan Capcom, seperti permainan Resident Evil baru-baru ini, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Edisi Khas dan Monster Hunter Rise yang akan datang tahun depan. Enjin juga sentiasa dibangunkan dan dinaik taraf untuk membangunkan permainan berkualiti tinggi.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生