Trang chủ News > Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên

Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên

by Lily Jan 06,2025

Cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên của Capcom: RE engine giúp sinh viên xây dựng tương lai của ngành trò chơi!

Capcom đã tổ chức Cuộc thi trò chơi Capcom đầu tiên, nhằm mục đích thúc đẩy sự phát triển của ngành trò chơi thông qua hợp tác nghiên cứu-trường đại học-nghiên cứu. Hãy cùng nhau tìm hiểu về sự kiện này nhé!

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

Thúc đẩy sự phát triển của ngành trò chơi

Capcom công bố cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên của mình, Cuộc thi trò chơi Capcom. Đây là cuộc thi dành cho sinh viên Nhật Bản, những người sẽ phát triển trò chơi bằng công cụ RE độc quyền của Capcom, với mục tiêu hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi bằng cách "thúc đẩy nghiên cứu và phát triển trong các tổ chức giáo dục". Thông qua hợp tác nghiên cứu-trường đại học-ngành công nghiệp, Capcom hy vọng sẽ tăng cường sức mạnh tổng thể của toàn ngành, thúc đẩy nghiên cứu và phát triển, đồng thời trau dồi những tài năng tiềm năng trong các cuộc thi.

Trong cuộc thi, học sinh sẽ thành lập các đội tối đa 20 người và mỗi thành viên sẽ được phân công một vai trò dựa trên loại vị trí nhân viên sản xuất trò chơi. Được hỗ trợ bởi các nhà phát triển Capcom chuyên nghiệp, các thành viên trong nhóm sẽ làm việc cùng nhau trong sáu tháng để tạo ra một trò chơi và tìm hiểu "các quy trình phát triển trò chơi tiên tiến". Ngoài ra, Capcom có ​​kế hoạch cung cấp cho người chiến thắng cuộc thi “hỗ trợ sản xuất trò chơi cũng như cơ hội thương mại hóa”.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

Thời gian đăng ký từ ngày 9 tháng 12 năm 2024 đến ngày 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có thông báo thêm). Đủ điều kiện dành cho sinh viên từ 18 tuổi trở lên và hiện đang theo học tại một trường đại học, trường sau đại học hoặc trường dạy nghề của Nhật Bản.

Re Engine, còn được gọi là Reach for the Moon Engine, là một công cụ phát triển trò chơi chuyên dụng được Capcom phát triển từ năm 2014 và ban đầu được thiết kế cho Resident Evil 7: Biohazard năm 2017. Kể từ đó, nó đã được sử dụng trong một số trò chơi của Capcom, chẳng hạn như các trò chơi Resident Evil gần đây khác, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition và Monster Hunter Rise sắp ra mắt vào năm tới. Engine cũng liên tục được phát triển và nâng cấp để phát triển những game chất lượng cao hơn.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生

Trò chơi thịnh hành