Le concours Capcom Games ouvre RE ENGINE pour un défi axé sur les étudiants
Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à construire l'avenir de l'industrie du jeu !
Capcom a organisé le premier Capcom Game Competition, visant à promouvoir le développement de l'industrie du jeu grâce à la coopération industrie-université-recherche. Découvrons ensemble cet événement !
Promouvoir le développement de l'industrie du jeu
Capcom annonce son tout premier concours de développement de jeux, le Capcom Game Contest. Il s'agit d'un concours destiné aux étudiants japonais qui développeront des jeux utilisant le moteur RE exclusif de Capcom, dans le but de revitaliser l'industrie du jeu en « promouvant la recherche et le développement dans les établissements d'enseignement ». Grâce à la coopération industrie-université-recherche, Capcom espère renforcer la force globale de l'ensemble de l'industrie, promouvoir la recherche et le développement et cultiver des talents potentiels dans les compétitions.
Dans le cadre du concours, les étudiants formeront des équipes de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste du personnel de production du jeu. Soutenus par des développeurs professionnels de Capcom, les membres de l'équipe travailleront ensemble pendant six mois pour créer un jeu et apprendre des « processus de développement de jeux de pointe ». De plus, Capcom prévoit de fournir aux gagnants du concours « un soutien à la production de jeux ainsi que des opportunités de commercialisation ».
La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf avis contraire). L'éligibilité s'adresse aux étudiants âgés de 18 ans ou plus et actuellement inscrits dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle japonaise.
Le RE Engine, également connu sous le nom de Reach for the Moon Engine, est un moteur de développement de jeux dédié développé par Capcom depuis 2014 et a été initialement conçu pour Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Il a depuis été utilisé dans plusieurs jeux Capcom, tels que d'autres jeux récents Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition et le prochain Monster Hunter Rise de l'année prochaine. Le moteur est également constamment développé et mis à niveau pour développer des jeux de meilleure qualité.
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