Ang Kumpetisyon ng Capcom Games ay Nagbubukas ng RE ENGINE para sa Hamon na Nakatuon sa Mag-aaral
Ang unang kumpetisyon sa pagbuo ng laro ng Capcom: Tinutulungan ng RE engine ang mga mag-aaral na bumuo ng kinabukasan ng industriya ng laro!
Idinaos ng Capcom ang unang Kumpetisyon sa Laro ng Capcom, na naglalayong isulong ang pag-unlad ng industriya ng laro sa pamamagitan ng kooperasyon ng industriya-unibersidad-pananaliksik. Sama-sama nating alamin ang kaganapang ito!
I-promote ang pag-unlad ng industriya ng laro
Ini-anunsyo ng Capcom ang kauna-unahang kumpetisyon sa pagbuo ng laro, ang Capcom Game Contest. Isa itong kumpetisyon para sa mga estudyanteng Hapones na bubuo ng mga laro gamit ang pagmamay-ari ng RE engine ng Capcom, na may layuning pasiglahin ang industriya ng paglalaro sa pamamagitan ng "pagsusulong ng pananaliksik at pag-unlad sa mga institusyong pang-edukasyon." Sa pamamagitan ng kooperasyon ng industriya-unibersidad-pananaliksik, inaasahan ng Capcom na palakasin ang pangkalahatang lakas ng buong industriya, isulong ang pananaliksik at pag-unlad, at linangin ang mga potensyal na talento sa mga kumpetisyon.
Sa kumpetisyon, bubuo ang mga mag-aaral ng mga koponan na hanggang 20 katao, at ang bawat miyembro ay bibigyan ng tungkulin batay sa uri ng posisyon ng staff ng produksyon ng laro. Sinusuportahan ng mga propesyonal na developer ng Capcom, ang mga miyembro ng koponan ay magtutulungan sa loob ng anim na buwan upang lumikha ng isang laro at matutunan ang "mga cutting-edge na proseso ng pagbuo ng laro." Bilang karagdagan, plano ng Capcom na magbigay sa mga nanalo sa paligsahan ng "suporta sa produksyon ng laro pati na rin ang mga pagkakataon sa komersyalisasyon."
Ang panahon ng pagpaparehistro ay mula Disyembre 9, 2024 hanggang Enero 17, 2025 (maliban kung karagdagang paunawa). Ang pagiging karapat-dapat ay para sa mga mag-aaral na 18 taong gulang o mas matanda at kasalukuyang naka-enroll sa isang Japanese university, graduate school, o vocational school.
Ang RE Engine, na kilala rin bilang Reach for the Moon Engine, ay isang dedikadong game development engine na binuo ng Capcom mula noong 2014 at orihinal na idinisenyo para sa 2017's Resident Evil 7: Biohazard. Ginamit na ito sa ilang laro ng Capcom, tulad ng iba pang kamakailang laro ng Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition at ang paparating na Monster Hunter Rise sa susunod na taon. Ang makina ay patuloy ding ginagawa at ina-upgrade para bumuo ng mas mataas na kalidad na mga laro.
- 1 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 2 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 7 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 8 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10