Helldivers 2: Equipamento essencial para guerra eficaz
Helldivers 2 Armour Passives: um guia abrangente e uma lista de camadas
Helldivers 2 categoriza a armadura em leve, média e pesada, impactando a mobilidade e a defesa. No entanto, o poder real está nos passivos de armadura - vantagens potentes alteram significativamente a jogabilidade. Este guia fornece uma lista completa de todos os passivos e uma lista de camadas para otimizar seus carregamentos.
Todos os passivos de armadura em Helldivers 2
Atualmente, o inferno 2 possui 14 passivos de armadura, cada um influenciando sua estratégia e eficácia de combate. Esses passivos estão ligados à armadura corporal; Capacetes e capas não oferecem bônus adicionais.
Armor Passive | Description |
---|---|
Acclimated | 50% resistance to acid, electrical, fire, and gas damage. |
Advanced Filtration | 80% resistance to gas damage. |
Democracy Protects | 50% chance to survive lethal attacks (e.g., headshots); prevents chest injuries (e.g., internal bleeding). |
Electrical Conduit | 95% resistance to lightning arc damage. |
Engineering Kit | +2 grenade capacity; 30% recoil reduction while crouching or prone. |
Extra Padding | +50 armor rating. |
Fortified | 50% resistance to explosive damage; 30% recoil reduction while crouching or prone. |
Inflammable | 75% resistance to fire damage. |
Med-Kit | +2 stim capacity; +2 seconds additional stim duration. |
Peak Physique | 100% increased melee damage; improved weapon handling (reduced weapon movement drag). |
Scout | 30% reduced enemy detection range; map markers generate radar scans. |
Servo-Assisted | 30% increased throwing range; 50% additional limb health. |
Siege-Ready | 30% increased primary weapon reload speed; 30% increased primary weapon ammo capacity. |
Unflinching | 95% reduced recoil flinching. |
Helldivers 2 Armour Lista de camadas passivas (versão 1.002.003)
Esta lista de camadas avalia os passivos com base no valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e tipos de inimigos.
Tier | Armour passivo | Por quê? <🎵 |
---|---|---|
Kit de engenharia | granadas extras são inestimáveis para fechar buracos de insetos, destruir fabricantes e utilizar munições poderosas como Thermites. | |
Med-kit | aumenta significativamente a sobrevivência, especialmente quando combinada com o impulsionador experimental de infusão, permitindo efetivamente "mortes de trapaça". | |
a | A democracia protege | |
preenchimento extra | ||
Fortificado | ||
servo-assistido | ||
b | pico físico | |
Inflamável | <🎵 🎵> situacional, mas altamente eficaz para construções baseadas em incêndio e em planetas com riscos baseados em incêndio; se destaca contra terminais e iluminado.||
Scout | útil para revelar posições inimigas, mas limitado por sua falta de destaque de pontos de interesse ou objetivos secundários. <🎵 🎵 🎵> | |
c | aclimatado | Resistência a quatro tipos de danos raramente é necessário em uma única missão. |
Filtração avançada | benéfico apenas para construções focadas no gás e, mesmo assim, o impacto geral é limitado. | |
conduíte elétrico | <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 € | |
A redução em | flinching oferece um impacto mínimo na eficácia do combate. |