Helldivers 2: équipement essentiel pour une guerre efficace
Helldivers 2 Armour Passifs: un guide complet et une liste de niveaux
Helldivers 2 catégorise l'armure en lumière, moyen et lourd, impactant la mobilité et la défense. Cependant, le pouvoir réel réside dans les passifs d'armure - des avantages puissants modifiant considérablement le gameplay. Ce guide fournit une liste complète de tous les passifs et une liste de niveaux pour optimiser vos charges.
Tous les passifs d'armure dans Helldivers 2
Actuellement, Helldivers 2 possède 14 passifs d'armure, chacun influençant votre stratégie et votre efficacité de combat. Ces passifs sont liés à des gilets pare-balles; Les casques et les capes n'offrent aucun bonus supplémentaire.
Armor Passive | Description |
---|---|
Acclimated | 50% resistance to acid, electrical, fire, and gas damage. |
Advanced Filtration | 80% resistance to gas damage. |
Democracy Protects | 50% chance to survive lethal attacks (e.g., headshots); prevents chest injuries (e.g., internal bleeding). |
Electrical Conduit | 95% resistance to lightning arc damage. |
Engineering Kit | +2 grenade capacity; 30% recoil reduction while crouching or prone. |
Extra Padding | +50 armor rating. |
Fortified | 50% resistance to explosive damage; 30% recoil reduction while crouching or prone. |
Inflammable | 75% resistance to fire damage. |
Med-Kit | +2 stim capacity; +2 seconds additional stim duration. |
Peak Physique | 100% increased melee damage; improved weapon handling (reduced weapon movement drag). |
Scout | 30% reduced enemy detection range; map markers generate radar scans. |
Servo-Assisted | 30% increased throwing range; 50% additional limb health. |
Siege-Ready | 30% increased primary weapon reload speed; 30% increased primary weapon ammo capacity. |
Unflinching | 95% reduced recoil flinching. |
HellDivers 2 Armour Tier-Tier List (version 1.002.003)
Cette liste de niveaux évalue les passifs en fonction de la valeur globale, de l'utilité et de l'efficacité dans diverses missions et types ennemis.
Tier | armure passive | Pourquoi? |
---|---|---|
s | Kit d'ingénierie | Les grenades supplémentaires sont inestimables pour la fermeture des trous de bugs, la destruction des fabricants et l'utilisation de munitions puissantes comme les thermites. |
med-kit | stimule significativement la survie, en particulier lorsqu'elle est combinée avec le booster de perfusion expérimental, permettant efficacement des «décès de triche». | |
Siege-Ready | améliore considérablement la gestion des munitions et les temps de rechargement, crucial pour gérer les grands groupes ennemis, en particulier avec les armes à haute consommation. | |
a | La démocratie protège | offre une excellente défense en début de partie, augmentant la survie contre les attaques mortelles. |
rembourrage supplémentaire | offre une résistance aux dommages cohérente. | |
fortifié | Extrêmement utile en général et exceptionnellement efficace contre les automates, améliorant la survie contre les attaques explosives et améliorant l'efficacité des armes contre les ennemis robotiques. | |
servo-assisté | très bénéfique contre les terminides; L'augmentation de la plage de lancer permet un déploiement de stratagèmes plus sûr et une utilisation des grenades, tandis que la santé supplémentaire des membres atténue les dégâts d'attaque des griffes. | |
b | Peak Physique | Bien que utile pour une traînée d'armes réduite, le combat de mêlée est généralement évité; Les avantages sont compensés par d'autres options. |
inflammable | situationnelle, mais très efficace pour les constructions basées sur le feu et sur des planètes avec des dangers à base d'incendie; excellent contre les terminides et illuminer. | |
scout | utile pour révéler les positions ennemies, mais limitées par son manque de points de mise en évidence d'intérêt ou d'objectifs secondaires. | |
c | acclimaté | La résistance à quatre types de dégâts est rarement nécessaire en une seule mission. |
Filtration avancée | seulement bénéfique pour les constructions axées sur le gaz, et même alors, l'impact global est limité. | |
Conduit électrique | principalement utile contre l'illumination, mais d'autres options sont généralement supérieures à moins que le feu amical ne soit une préoccupation majeure. | |
Impréptation | La réduction de | le bilan offre un impact minimal sur l'efficacité du combat.
Ce guide et la liste des niveaux devraient vous aider à prendre des décisions éclairées lors de la sélection des passifs d'armure dans Helldivers 2, en maximisant vos chances de survie et de succès de la mission. N'oubliez pas que le meilleur passif dépendra de votre style de jeu et des défis de mission spécifiques.
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