Dom News > Larian ujawnia ekscytujące nowe podklasy dla Baldur's Gate 3

Larian ujawnia ekscytujące nowe podklasy dla Baldur's Gate 3

by Carter Apr 12,2025

Larian ujawnia ekscytujące nowe podklasy dla Baldur's Gate 3

Podczas gdy wielu fanów wierzyło, że Patch 7 oznaczałby ostatnią ważną aktualizację Baldur's Gate 3 , Larian Studios ma ekscytujące wieści: kolejna istotna aktualizacja znajduje się na horyzoncie, zaplanowana na wydanie w 2025 r. Ta aktualizacja obiecuje poprawić wrażenia z gier z obsługą Cross Ground, tryb zdjęcia i wprowadzenie 12 nowych podklas, każda z nich oferuje unikalną mechanikę do gry.

Szczegóły o czterech z tych podklas zostały ujawnione, a teraz zagłębiamy się w pozostałe: przysięga Paladyna Koronnego, Arcane Archer, pijanego mistrza i Swarmkeeper Ranger.

Przysięga Paladyna Korony

Przysięga Paladyna Koronnego poświęcona jest zachowaniu sprawiedliwości i utrzymaniu porządku, priorytetem nad dobrobytem społeczeństwa przede wszystkim. Ta podklasa jest wyposażona w boską zdolność oddania, która nie tylko pochłania przychodzące szkody skierowane do sojuszników, ale także przywraca ich zdrowie, co czyni go istotnym atutem w każdej stronie.

Arcane Archer

Arcane Archer to fascynująca mieszanka umiejętności walki i tajemnej magii. Ich zaczarowane strzały mają moc oślepu, osłabienia, a nawet tymczasowego wygnania wrogów do Feywild do następnej tury. Ponadto, gdyby strzała przegapiła swój zamierzony cel, łucznik tajemniczy może sprytnie dostosować swoją trajektorię, aby uderzyć kolejnego wroga, zapewniając, że żadne strzały nie odpadły.

Pijany mistrz

Pijany mistrz Monk integruje alkohol ze strategią bojową, wykorzystując go w celu zwiększenia ich technik walki. Ich charakterystyczny ruch odurza przeciwników, powodując dezorientację, jednocześnie zwiększając własne umiejętności mnicha. Zastosowanie natychmiastowej trzeźwości na odurzonym celu powoduje obrażenia fizyczne i psychiczne, co czyni tę podklasę unikalnym i potężnym wyborem.

Ranger Swarmkeeper

Ranger Swarmkeeper tworzy symbiotyczne sojusze z rojami stworzeń, wykorzystując moc natury na ich korzyść. Te roje nie tylko chronią strażnika przed krzywdą, ale także pomagają w teleportacji. W walce Strażnik może rozmieścić trzy odrębne rodzaje roju: elektryczne klastry meduz, które dostarczają wstrząsów, oślepiając chmury ćmy, które zaciemniają wizję, oraz kłujące legiony pszczół zdolne do wycofania wrogów, którzy nie zdarza się sprawdzić siłę o 4,5 metra.

Popularne gry