Larian rivela nuove emozionanti sottoclassi per Baldur's Gate 3
Mentre molti fan credevano che la patch 7 avrebbe segnato l'ultimo aggiornamento principale per Baldur's Gate 3 , Larian Studios ha notizie entusiasmanti: un altro aggiornamento sostanziale è all'orizzonte, programmato per il rilascio nel 2025. Questo aggiornamento promette di migliorare l'esperienza di gioco con il supporto di Crossplay, una modalità fotografica e l'introduzione di 12 nuovi sottoclassi, ogni meccanico offerto da un gameplay.
I dettagli su quattro di queste sottoclassi sono stati rivelati e ora stiamo approfondendo quelli rimanenti: giuramento del paladino della corona, arcano arciere, monaco da ubriaco e swarmkeeper ranger.
Giuramento del paladino della corona
Il giuramento del paladino della corona è dedicato a sostenere la giustizia e mantenere l'ordine, dando la priorità al benessere della società sopra ogni altra cosa. Questa sottoclasse è dotata della capacità di devozione divina, che non solo assorbe i danni in arrivo diretti agli alleati, ma ripristina anche la loro salute, rendendola una risorsa vitale in qualsiasi parte.
Arcano Archer
L'arcano Archer è un'affascinante miscela di abilità marziale e magia arcana. Le loro frecce incantate hanno il potere di accecare, indeboli o addirittura temporaneamente esiliati al Feywild fino al turno successivo. Inoltre, se una freccia mancasse il bersaglio previsto, l'arcano Archer può regolare abilmente la sua traiettoria per colpire un altro nemico, assicurando che nessun colpo va spreca.
Master ubriaco
Il Master Drunken Master integra l'alcol nella loro strategia di combattimento, usandolo per migliorare le loro tecniche di combattimento. La loro firma si muove inssassi gli avversari, causando disorientamento aumentando contemporaneamente le capacità del monaco. L'uso della sobrietà istantanea su un bersaglio intossicato infligge danni sia fisici che mentali, rendendo questa sottoclasse una scelta unica e potente.
Swarmkeeper Ranger
Il Ranger Swarmkeeper forma alleanze simbiotiche con sciami di creature, sfruttando il potere della natura a loro vantaggio. Questi sciami non solo proteggono il ranger dal danno, ma aiutano anche nel teletrasporto. In combattimento, il ranger può distribuire tre tipi distinti di sciami: cluster di meduse elettriche che forniscono shock, accecanti nuvole di falene che oscurano la visione e legioni di api pungenti in grado di far cadere i nemici che falliscono di 4,5 metri.
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