Larian révèle de nouvelles sous-classes passionnantes pour Baldur's Gate 3
Alors que de nombreux fans pensaient que Patch 7 marquerait la dernière mise à jour majeure de Baldur's Gate 3 , Larian Studios a des nouvelles passionnantes: une autre mise à jour substantielle est à l'horizon, prévue pour la sortie en 2025. Cette mise à jour promet d'améliorer l'expérience de jeu avec le support croisé, un mode photo et l'introduction de 12 nouvelles sous-classes, chacune offrant des mécaniques uniques pour enrichir le jeu de jeu.
Des détails sur quatre de ces sous-classes ont été révélés, et maintenant nous plongeons dans les autres: serment de la Crown Paladin, Arcane Archer, Master Monk et Swarmkeeper Ranger.
Serment de la Crown Paladin
Le serment du Crown Paladin est dédié à la maintenance de la justice et à l'ordre, en priorisant le bien-être de la société par-dessus tout. Cette sous-classe est équipée de la capacité de dévotion divine, qui non seulement absorbe les dommages entrants dirigés contre les alliés, mais restaure également leur santé, ce qui en fait un atout vital dans n'importe quelle partie.
Archer arcanique
L'archer arcanique est un mélange fascinant de compétences martiales et de magie des arcanes. Leurs flèches enchantées ont le pouvoir de aveugler, d'affaiblir ou même d'exiler temporairement les ennemis du Feywild jusqu'au prochain virage. De plus, si une flèche manquait sa cible prévue, l'archer arcanique peut intelligemment ajuster sa trajectoire pour frapper un autre ennemi, garantissant qu'aucun coup ne se perd.
Maître maître ivre
Le maître ivre moine intègre l'alcool dans leur stratégie de combat, l'utilisant pour améliorer leurs techniques de combat. Leur mouvement de signature enivre les adversaires, provoquant une désorientation tout en augmentant simultanément les propres capacités du moine. L'utilisation de la sobriété instantanée sur une cible en état d'ébriété inflige à la fois des dommages physiques et mentaux, faisant de cette sous-classe un choix unique et puissant.
Ranger de l'essaim
Le ranger l'essaims forme des alliances symbiotiques avec des essaims de créatures, exploitant le pouvoir de la nature à leur avantage. Ces essaims protègent non seulement le ranger du préjudice, mais aident également à la téléportation. Au combat, le Ranger peut déployer trois types distincts d'essaims: les grappes de méduses électriques qui offrent des chocs, aveuglant des nuages de papillons qui obscurcissent la vision et des légions d'abeilles piquantes capables de renverser des ennemis qui échouent un contrôle de force de 4,5 mètres.
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