Thuis News > Hyper Light Breaker's game-veranderende lock-on doelwitfunctie onthuld

Hyper Light Breaker's game-veranderende lock-on doelwitfunctie onthuld

by Zoe Feb 21,2025

Deze gids legt de targeting-monteur van Hyper Light Breaker uit, het vergrendelingssysteem en wanneer deze effectief moet worden gebruikt. Het lock-on systeem van de game is cruciaal, maar mag niet standaard worden gebruikt. Het is het meest voordelig in specifieke scenario's.

hoe je vijanden kunt richten

om op een vijand te vergrendelen, centreer je zicht erop en druk op de rechter analoge stick (R3). De game selecteert automatisch het doel, tenzij het wordt omgeven door anderen. Een dradenkruis verschijnt rond het doelwit en de camera zoomt enigszins. Zichtlijn is niet vereist; De vijand moet gewoon zichtbaar en binnen bereik zijn.

Terwijl je vergrendeld is, zal je beweging de neiging hebben om het doelwit omcirkelen, en snel bewegende vijanden kunnen de camera perspectief dramatisch verschuiven, waardoor je invoerrichting mogelijk kan worden gewijzigd.

Om doelen te schakelen, verplaats je de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik. Om de lock-on te annuleren en terug te keren naar de gratis camera, drukt u opnieuw op de rechter analoge stick (of gebruikt u de alternatieve binding in het menu Instellingen). De lock-on annuleert ook automatisch als u te ver van het doel gaat.

Wanneer te vergrendelen versus gratis cam

lock-on is ideaal voor één-op-één gevechten, vooral bazen of sterke vijanden (gele gezondheidsbalken), maar alleen na het elimineren van andere nabijgelegen vijanden. De gerichte camera maakt je kwetsbaar voor aanvallen van vijanden buiten je directe weergave.

Voor meerdere vijanden of zwakkere vijanden is gratis CAM over het algemeen beter. Lock-on kan uw vermogen om te reageren op omliggende bedreigingen belemmeren.

Tegen mini-banken of bazen, wisselen eerst alle kleine vijanden op en houd vervolgens vast om de baas gecentreerd te houden. Annuleer de lock-on als andere vijanden verschijnen en de lock-on opnieuw inzetten zodra ze worden behandeld. Tijdens de extractie, bijvoorbeeld, prioriteit geven aan het wissen van reguliere vijanden voordat u zich richt op de mini-boss met behulp van de vrije camera en vervolgens overstaat naar vergrendeling voor de laatste fase.

Populaire spellen