ハイパーライトブレーカーのゲームを変えるロックオンターゲット機能が明らかになりました
このガイドでは、ハイパーライトブレーカーのターゲティングメカニック、ロックオンシステム、およびそれを効果的に使用するタイミングについて説明します。ゲームのロックオンシステムは重要ですが、デフォルトでは使用しないでください。特定のシナリオで最も有益です。
敵をターゲットにする方法
は敵にロックし、それらの見解を中央に配置し、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、他の人に囲まれていない限り、ターゲットを自動的に選択します。ターゲットの周りにレチクルが表示され、カメラはわずかにズームします。視線は必要ありません。敵はただ目に見えるようにし、範囲内である必要があります。
ロックされている間、あなたの動きはターゲットを丸で囲む傾向があり、急速に動く敵はカメラの視点を劇的に変化させ、潜在的に入力方向を変えることができます。
ターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。ロックオンをキャンセルしてフリーカメラに戻すには、右のアナログスティックを再度押します(または、設定メニューの代替バインディングを使用します)。また、ターゲットから遠くに移動すると、ロックオンが自動的にキャンセルされます。
ロックする時期対無料カム
ロックオンは、一対一の戦い、特にボスや強い敵(黄色の健康棒)に最適ですが、他の近くの敵を排除した後のみ のみ *。焦点を絞ったカメラは、あなたの即時の視界の外の敵からの攻撃に対してあなたを脆弱にします。
複数の敵または弱い敵の場合、無料のカムは一般的に優れています。ロックオンは、周囲の脅威に反応する能力を妨げる可能性があります。
ミニボスやボスに対して、最初にすべてのマイナーな敵をクリアしてから、ロックオンしてボスを中心に保ちます。他の敵が現れた場合はロックオンをキャンセルし、対処したらロックオンに再びエンゲージします。たとえば、抽出中に、フリーカメラを使用してミニボスに焦点を合わせる前に、通常の敵のクリアを優先してから、最終フェーズのロックオンに切り替えます。
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