Die bahnbrechende Lock-On-Zielfunktion des Hyper Light Breakers enthüllt
In dieser Anleitung wird der Targeting-Mechaniker von Hyper Light Breaker, das Lock-on-System und wann effektiv verwendet. Das Lock-On-System des Spiels ist entscheidend, sollte aber standardmäßig nicht verwendet werden. Es ist in bestimmten Szenarien am vorteilhaftesten.
Wie man Feinde abzielt
, um einen Feind zu sperren, Ihre Sicht auf ihn zu zentrieren und den rechten Analogstick (R3) zu drücken. Das Spiel wählt automatisch das Ziel aus, es sei denn, es ist von anderen umgeben. Um das Ziel erscheint ein Absehen und die Kamera zoomt leicht. Sichtlinie ist nicht erforderlich; Der Feind muss nur sichtbar und in Reichweite sein.
Während Ihre Bewegung das Ziel neigt, und schnell bewegende Feinde können die Kamera-Perspektive dramatisch verändern und möglicherweise Ihre Eingangsrichtung verändern.
Um die Ziele zu wechseln, bewegen Sie den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite. Um das Sperren abzubrechen und zur freien Kamera zurückzukehren, drücken Sie erneut den rechten analogen Stick (oder verwenden Sie die alternative Bindung im Menü Einstellungen). Das Sperren storniert auch automatisch, wenn Sie zu weit vom Ziel entfernt sind.
Wann sperrt gegen kostenlose Cam
Lock-On ist ideal für Einzelkämpfe, insbesondere Bosse oder starke Feinde (Yellow Health Bars), aber erst , nachdem andere Gegner in der Nähe beseitigt wurden. Die fokussierte Kamera lässt Sie anfällig für Angriffe von Feinden außerhalb Ihrer unmittelbaren Sicht.
Für mehrere Feinde oder schwächere Feinde ist die freie Kamera im Allgemeinen besser. Lock-on kann Ihre Fähigkeit behindern, auf umgebende Bedrohungen zu reagieren.
Gegen Mini-Bosses oder Chefs klären Sie zuerst alle kleinen Feinde und setzen Sie dann den Chef in zentriert. Stornieren Sie das Sperren, wenn andere Feinde erscheinen, und engagieren Sie das Sperren erneut, sobald sie behandelt werden. Während des Extraktions beispielsweise priorisieren Sie die Löschungen regelmäßiger Feinde, bevor Sie sich mit der freien Kamera auf den Mini-Boss konzentrieren und dann auf die letzte Phase einschalten.
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