TMEditor

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애플리케이션 설명

TILED MAP 편집기 (TMEDITOR)는 2D 게임 제작자를 위해 설계된 귀중한 무료 도구로 복잡한지도 레이아웃의 원활한 제작을 가능하게합니다. 이 편집자의 다목적 성은 단순한 디자인을 넘어 확장되어 충돌 영역, 적의 산란 지점 및 파워 업 위치와 같은 추상적 요소를 정의 할 수 있습니다. 이 모든 데이터는 표준화 된 .TMX 형식으로 효율적으로 저장되므로 다양한 플랫폼 및 게임 엔진에서 쉽게 액세스 할 수 있고 사용할 수 있습니다.

tmeditor는 어떻게 작동합니까?

tmeditor로 맵을 만드는 것은 간단하지만 유연한 프로세스가 필요합니다.

  1. 맵 및 타일 크기를 선택하십시오 : 맵 치수와 기본 타일 크기를 결정하여 시작하십시오.

  2. 타일 ​​세트 통합 : 이미지에서 타일 세트를 가져와지도의 빌딩 블록으로 사용하십시오.

  3. 타일 ​​세트 정렬 : 이 타일 세트를지도 캔버스에 놓아 시각적 레이아웃을 만듭니다.

  4. 추상 개체 추가 : 충돌 영역이나 특수 영역과 같은 추상 개념을 나타 내기 위해 추가 객체를 포함시킵니다.

  5. 작업 저장 : 만족하면 .tmx 형식으로 맵을 저장하십시오.

  6. 게임에 통합 : 마지막으로 .tmx 파일을 게임에 가져 와서 게임의 논리에 따라 해석하십시오.

특징

Tmeditor는 다양한 매핑 요구를 충족시키는 다양한 기능을 자랑합니다.

  • 지도 방향 : 직교 및 등각 방향을 모두 지원하여 설계의 유연성을 제공합니다.

  • 타일 ​​세트 지원 : 여러 타일 세트를 사용하여 맵의 시각적 품종을 풍부하게합니다.

  • 레이어링 기능 : 다층 편집을위한 최대 8 개의 레이어를 제공하여 상세하고 복잡한 맵 설계를 가능하게합니다.

  • 사용자 정의 속성 : 맵, 레이어 및 개체에 사용자 정의 속성을 적용하여 제어 및 기능을 향상시킵니다.

  • 편집 도구 : 타일 플립 기능과 함께 효율적인 편집을 위해 스탬프, 사각형 및 복사 페이스트와 같은 도구가 장착되어 있습니다.

  • 실행 취소/REDO : 타일 및 객체 매핑을위한 취소 및 재조정 옵션이있어 용서 편집 경험을 보장합니다.

  • 객체 다양성 : 사각형, 타원, 포인트, 다각형, 폴리 라인, 텍스트 및 이미지를 포함한 다양한 객체 유형을 지원합니다.

  • 아이소 메트릭 객체 배치 : 아이소 메트릭 맵에 객체를 정확하게 배치 할 수 있습니다.

  • 배경 이미지 : 배경 이미지를 통합하여지도에 깊이와 컨텍스트를 추가하십시오.

  • 내보내기 옵션 : XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG 및 Replica Island (Level.bin)와 같은 다양한 형식으로지도를 내보내십시오.

최신 버전 1.0.27의 새로운 기능

2024 년 10 월 4 일에 출시 된 최신 업데이트는 일련의 버그 수정을 통해 사용자 경험을 향상시키는 데 중점을 두어 모든지도 작성 요구에 대해 더 매끄럽고 신뢰할 수있는 성능을 보장합니다.

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