TMEditor

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3.2
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應用說明

瓷磚地圖編輯器(TMeditor)是為2D遊戲創建者設計的寶貴免費工具,可實現複雜的地圖佈局的無縫製作。該編輯器的多功能性超出了簡單的設計,使用戶可以定義抽像元素,例如碰撞區域,敵方產卵點和加電位置。所有這些數據都以標準化的.tmx格式有效存儲,使其在各種平台和遊戲引擎中易於訪問和可用。

Tmeditor如何工作?

使用TMeditor創建地圖涉及一個簡單而靈活的過程:

  1. 選擇您的地圖和瓷磚大小:首先確定地圖尺寸和基本瓷磚的大小。

  2. 合併瓷磚:從圖像中導入瓷磚以用作地圖的構建塊。

  3. 排列瓷磚:將這些瓷磚放在地圖畫布上以形成視覺佈局。

  4. 添加抽像對象:包括其他對象,以表示碰撞區域或特殊區域等抽象概念。

  5. 保存您的工作:一旦滿足,請以.tmx格式保存地圖。

  6. 集成到您的遊戲中:最後,將.TMX文件導入遊戲中,並根據遊戲的邏輯進行解釋。

特徵

Tmeditor擁有一系列滿足各種映射需求的功能:

  • 地圖方向:支持正交和等軸測方向,使您的設計靈活性。

  • 瓷磚支持:允許使用多個瓷磚來豐富您的地圖的視覺變化。

  • 分層功能:提供多達八層用於多層編輯,啟用詳細且複雜的地圖設計。

  • 自定義屬性:將自定義屬性應用於地圖,層和對像以增強控制和功能。

  • 編輯工具:配備郵票,矩形和復制糊狀工具,以進行有效的編輯以及瓷磚翻轉功能。

  • 撤消/重做:專門用於瓷磚和對象映射的撤消和重做選項,以確保寬容的編輯體驗。

  • 對象品種:支持一系列對像類型,包括矩形,橢圓,點,多邊形,各個群,文本和圖像。

  • 等距對象放置:允許將對象精確放置在等距圖上。

  • 背景圖像:合併背景圖像,以在地圖中添加深度和上下文。

  • 出口選項:以各種格式導出地圖,例如XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG,甚至複製島(Level.Bin)。

最新版本1.0.27中的新功能

最新的更新於2024年10月4日發布,重點是通過一系列錯誤修復來增強用戶體驗,確保滿足所有地圖創建需求的更順暢,更可靠的性能。

截圖
TMEditor應用截圖第2張
TMEditor應用截圖第3張
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