Monster Hunter Wilds, 오픈 월드 게임 플레이로 시리즈를 재정의하다
Capcom의 Monster Hunter Wilds는 Monster Hunter World의 성공을 바탕으로 획기적인 오픈 월드 경험으로 시리즈를 재구성했습니다.
관련영상
몬스터 헌터 월드의 유산: 야생을 위한 길을 닦다
글로벌 확장: Monster Hunter Wilds를 위한 Capcom의 전략 ------------------------------------- --------------끊임없는 사냥터
Monster Hunter Wilds는 생태계가 플레이어의 행동에 동적으로 반응하는 활기차고 상호 연결된 세계로 플레이어를 빠져들게 합니다. Summer Game Fest 인터뷰에서 프로듀서 츠지모토 료조, 전무 이사 후지오카 카나메, 디렉터 토쿠다 유야가 게임의 혁신적인 디자인을 자세히 설명했습니다. 원활한 게임플레이와 몰입도 높은 환경에 중점을 두고 있습니다.
전작과 마찬가지로 플레이어는 새로운 땅을 탐험하며 독특한 생물과 자원을 만나는 사냥꾼입니다. 그러나 Wilds는 완전히 탐색 가능한 오픈 월드를 위해 전통적인 미션 구조를 포기합니다.
"Monster Hunter Wilds의 핵심은 원활함입니다."라고 Fujioka는 설명했습니다. "우리는 자유롭게 사냥할 수 있는 생물들로 가득한 매끄러운 세계를 요구하는 상세하고 몰입도 높은 생태계를 목표로 했습니다."
다이내믹한 세상
데모에서는 다양한 생물 군계, 정착지, 몬스터 팩, 사냥꾼 NPC를 선보였습니다. 타이머가 없기 때문에 보다 유연한 사냥 경험이 가능합니다. Fujioka는 환경적 상호 작용을 강조했습니다. "좀 더 유기적인 느낌을 주기 위해 몬스터 무리의 행동, 사냥꾼과의 상호 작용, 24시간 주기에 중점을 두었습니다."
실시간 날씨와 변동하는 몬스터 수는 신기술로 가능해진 역동성을 더욱 돋보이게 하며 감독 Yuya Tokuda는 다음과 같이 말했습니다. "수많은 몬스터와 인터랙티브한 캐릭터로 거대하고 진화하는 생태계를 만드는 것은 어려웠습니다. 동시에 환경 변화가 발생했습니다. 이전에는 불가능했습니다."
몬스터헌터 월드의 세계적인 성공은 와일즈의 발전을 가져왔습니다. Tsujimoto는 글로벌 관점의 중요성을 강조했습니다. "전 세계 동시 출시 및 현지화를 포함하여 Monster Hunter World에 대한 우리의 글로벌 접근 방식은 시리즈에 익숙하지 않은 플레이어에게 다가가는 데 도움이 되었습니다."
- 1 Pokémon GO, 2024년 야생 지역 이벤트에서 사파리 볼 출시 예정 Nov 10,2024
- 2 마블 스파이더맨 2, 2025년 1월 PC 출시 May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest는 새로운 샌드박스 서바이벌 RPG입니다 Nov 15,2024
- 4 검은 신화: 오공 리뷰 낙진 Nov 13,2024
- 5 Roblox 터키 금지: 세부 사항 및 이유 Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC 포트가 부족함 Nov 14,2024
- 7 GTA 6는 기준을 높이고 기대 이상의 현실감을 제공합니다. Nov 10,2024
- 8 Dragonite 십자수로 포켓몬 애호가를 사로잡다 Nov 08,2024
-
지금 최고의 레이싱 게임
총 10
-
촬영 게임의 세계를 탐험하십시오
총 10