Monster Hunter Wilds ridefinisce la serie con un gameplay open world
Monster Hunter Wilds di Capcom si basa sul successo di Monster Hunter World, reinventando la serie con un'esperienza open-world rivoluzionaria.
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Espansione globale: la strategia di Capcom per Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------Un terreno di caccia senza soluzione di continuità
Monster Hunter Wilds immerge i giocatori in un mondo vibrante e interconnesso in cui l'ecosistema risponde dinamicamente alle azioni dei giocatori. In un'intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno dettagliato il design rivoluzionario del gioco. L'attenzione si concentra su un gameplay fluido e un ambiente coinvolgente.
Come i suoi predecessori, i giocatori sono cacciatori che esplorano una nuova terra, incontrando creature e risorse uniche. Tuttavia, Wilds abbandona la tradizionale struttura delle missioni per un mondo aperto completamente esplorabile.
"La perfetta continuità è la chiave di Monster Hunter Wilds", ha spiegato Fujioka. "Il nostro obiettivo era creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo ininterrotto brulicante di creature da cacciare liberamente."
Un mondo dinamico
La demo mostrava diversi biomi, insediamenti, branchi di mostri e NPC cacciatori. L'assenza di timer consente un'esperienza di caccia più flessibile. Fujioka ha enfatizzato l'interazione ambientale: "Ci siamo concentrati sul comportamento dei branchi di mostri, sulle loro interazioni con i cacciatori e sui loro cicli di 24 ore per una sensazione più organica."
Il meteo in tempo reale e la fluttuazione delle popolazioni di mostri aggiungono dinamismo, un'impresa resa possibile dalla nuova tecnologia, secondo il regista Yuya Tokuda: "Creare un enorme ecosistema in evoluzione con numerosi mostri e personaggi interattivi è stato impegnativo. I cambiamenti ambientali simultanei sono stati prima impossibile."
Il successo globale di Monster Hunter World ha influenzato lo sviluppo di Wilds. Tsujimoto ha sottolineato l'importanza di una prospettiva globale: "Il nostro approccio globale per Monster Hunter World, incluso il rilascio e la localizzazione simultanei in tutto il mondo, ci ha aiutato a raggiungere i giocatori che non hanno familiarità con la serie."
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