Monster Hunter Wilds redéfinit la série avec un gameplay en monde ouvert
Monster Hunter Wilds de Capcom s'appuie sur le succès de Monster Hunter World, réinventant la série avec une expérience révolutionnaire en monde ouvert.
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Expansion mondiale : la stratégie de Capcom pour Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- --------------------------------Un terrain de chasse homogène
Monster Hunter Wilds plonge les joueurs dans un monde dynamique et interconnecté où l'écosystème répond de manière dynamique aux actions des joueurs. Dans une interview au Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont détaillé la conception révolutionnaire du jeu. L'accent est mis sur un gameplay fluide et un environnement immersif.
Comme ses prédécesseurs, les joueurs sont des chasseurs explorant une nouvelle terre, rencontrant des créatures et des ressources uniques. Cependant, Wilds abandonne la structure de mission traditionnelle pour un monde ouvert entièrement explorable.
"La fluidité est la clé de Monster Hunter Wilds", a expliqué Fujioka. "Nous visions des écosystèmes détaillés et immersifs nécessitant un monde homogène regorgeant de créatures pouvant chasser librement."
Un monde dynamique
La démo présentait divers biomes, colonies, packs de monstres et PNJ chasseurs. L'absence de minuteries permet une expérience de chasse plus flexible. Fujioka a mis l'accent sur l'interaction environnementale : "Nous nous sommes concentrés sur le comportement des meutes de monstres, leurs interactions avec les chasseurs et leurs cycles de 24 heures pour une sensation plus organique."
La météo en temps réel et les populations de monstres fluctuantes ajoutent au dynamisme, un exploit rendu possible par les nouvelles technologies, selon le réalisateur Yuya Tokuda : « Créer un écosystème massif et évolutif avec de nombreux monstres et personnages interactifs était un défi. Des changements environnementaux simultanés étaient auparavant impossible."
Le succès mondial de Monster Hunter World a éclairé le développement de Wilds. Tsujimoto a souligné l'importance d'une perspective mondiale : "Notre approche globale pour Monster Hunter World, y compris la sortie et la localisation simultanées dans le monde entier, nous a aidés à toucher des joueurs peu familiers avec la série."
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