취소 된 Wonder Woman 게임은 \ "Incredible and Ambilious, \"라고 전 컨설턴트는 말합니다.
by Chloe
Mar 19,2025
Wonder Woman 게임의 취소와 Warner Bros.의 Monolith Productions의 후속 폐쇄는 많은 팬들을 실망 시켰습니다. 그러나 프로젝트에서 Monolith와 함께 일한 만화 작가이자 컨설턴트 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 게임의 뛰어난 품질을 "절대적으로 놀라운"것으로 밝혔습니다.
Simone은 세부 사항을 밝히지 않고 팬들에게 취소 된 타이틀이 단순한 게임 이상으로 설계되었다고 확신했습니다. 그것은 벤치 마크 서사시 인 진정으로 뛰어난 원더 우먼 경험을 목표로했습니다. 그녀는 팀 전체의 흔들리지 않는 헌신을 강조하면서 "그 일을 한 모든 사람들은 100%를 주었다. 프로그래머, 아티스트, 디자이너는 최종 제품을 가능한 한 완벽하게 가깝게 만드는 것에 깊은 관심을 기울였다. 나는 우수성에 헌신 한 그룹과 거의 협력하지 않았다"고 말했다.
모놀리스의 약속은 게임의 모든 측면을 DC 유니버스와 세 심하게 통합하여 진정성과 깊이를 보장하기 위해 확장되었습니다. 시몬은 만화의 팬들이 "꿈이 이루어진다"고 생각했을 것이라고 믿는다. 취소에도 불구 하고이 프로젝트는 슈퍼 히어로 게임 역사에서 잠재적 인 랜드 마크를 나타내는 모놀리스의 야망과 창의성에 대한 증거로 서 있습니다.
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