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Il gioco cancellato Wonder Woman era \ "incredibile e ambizioso", afferma l'ex consulente

by Chloe Mar 19,2025

Il gioco cancellato Wonder Woman era \ "incredibile e ambizioso", afferma l'ex consulente

La cancellazione del gioco Wonder Woman e la successiva chiusura delle produzioni monolite di Warner Bros. hanno deluso molti fan. Tuttavia, lo scrittore e consulente di fumetti Gail Simone, che ha lavorato con Monolith nel progetto, ha rivelato l'eccezionale qualità del gioco, definendola "assolutamente sorprendente".

Simone, senza dettagli divulgenti, ha assicurato ai fan che il titolo cancellato era progettato per essere più di un semplice gioco; Mirava a essere un'esperienza di Wonder Woman davvero eccezionale: un'epopea di riferimento. Ha messo in evidenza la costante dedizione dell'intero team, affermando: "Tutti coloro che ci hanno lavorato hanno dato il 100%. I programmatori, gli artisti, i designer, ogni singola persona nella squadra si preoccupava profondamente di rendere il prodotto finale il più vicino possibile alla perfezione. Raramente ho lavorato con un gruppo così impegnato per l'eccellenza."

L'impegno di Monolith si estendeva a integrare meticolosamente ogni aspetto del gioco con l'universo DC, garantendo sia autenticità che profondità. Simone crede che i fan dei fumetti lo avrebbero considerato un "sogno diventato realtà". Nonostante la sua cancellazione, il progetto è una testimonianza dell'ambizione e della creatività di Monolite, che rappresenta un potenziale punto di riferimento nella storia dei giochi di supereroi.

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