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Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war \ "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

by Chloe Mar 19,2025

Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war \ "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

Die Stornierung des Wonder Woman Game und die anschließende Schließung der Monolith -Produktionen von Warner Bros. enttäuschten viele Fans. Der Comic -Autor und Berater Gail Simone, der mit Monolith an dem Projekt zusammengearbeitet hat, enthüllte jedoch die außergewöhnliche Qualität des Spiels und nannte es "absolut erstaunlich".

Simone versicherte den Fans, dass der abgesagte Titel mehr als nur ein großartiges Spiel sein sollte, ohne Einzelheiten preiszugeben. Es zielte darauf ab, eine wirklich außergewöhnliche Wonder Woman -Erfahrung zu sein - ein Benchmark -Epos. Sie hob das unerschütterliche Engagement des gesamten Teams hervor und erklärte: "Jeder, der daran gearbeitet hat, gab 100%. Die Programmierer, Künstler, Designer - jede einzelne Person im Team kümmerte sich sehr darum, das Endprodukt so nahe wie möglich zu perfektionieren.

Das Engagement von Monolith ging darauf aus, jeden Aspekt des Spiels akribisch in das DC -Universum zu integrieren, um sowohl Authentizität als auch Tiefe sicherzustellen. Simone glaubt, dass Fans der Comics es für einen "wahr gewordenen Traum" betrachtet hätten. Trotz seiner Stornierung ist das Projekt ein Beweis für Monoliths Ehrgeiz und Kreativität, was ein potenzielles Wahrzeichen der Superhelden -Gaming -Geschichte darstellt.

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