Ist Activision Planung, neue große Spiele mit KI zu erstellen?
Activision hat kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Community mit einem überraschenden Schritt auf sich gezogen: Einführung von Anzeigen für neue Projekte, die auf ihren ikonischen Franchise -Unternehmen basieren, darunter Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty. Es ging jedoch nicht um die Ankündigungen selbst, sondern um die Tatsache, dass diese Werbematerialien mit neuronalen Netzwerken erzeugt wurden.
Bild: Apple.com
Die erste Anzeige tauchte auf einer der Social-Media-Plattformen von Activision auf, förderte Gitarrenheld Mobile Mobile und lenkte Benutzer zu einer Vorbestellungsseite im App Store. Die ungewöhnlichen, fast surrealen Bilder erregten alle im Auge und lösten eine Flut von Diskussionen in Gaming -Foren aus. Bald entstanden ähnliche Ai-generierte Werbeinhalte für andere Titel wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile. Zunächst gab es Spekulationen, dass die Konten von Activision möglicherweise beeinträchtigt worden sein, aber es wurde bald offenbart, dass es sich um ein innovatives, wenn auch kontroverses Marketing -Experiment handelt.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwältigend negativ. Viele Spieler äußerten ihre Ablehnung der Entscheidung von Activision, generative KI über traditionelle Künstler und Designer zu verwenden. Es gab weit verbreitete Befürchtungen, dass dies zu einer Zukunft mit "KI -Müll" führen könnte, wobei einige sogar den Umzug auf die kontroversen Praktiken der elektronischen Künste in der Branche vergleichen könnten.
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Der Einsatz von KI in Entwicklung und Marketing ist zu einem Hot-Button-Problem für Activision geworden. Das Unternehmen hat bereits bestätigt, dass neuronale Netze verwendet werden, um Inhalte für Call of Duty zu erstellen: Black Ops 6, was die Debatte weiter annimmt.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der kontroversen Werbeposten abgenommen. Es bleibt abzuwarten, ob Activision wirklich beabsichtigt, diese neuen Titel zu veröffentlichen, oder ob dies nur ein strategischer Test war, um Publikumsreaktionen mit provokativen Materialien zu messen.
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