华纳兄弟斧头神奇女侠游戏,关闭了三个工作室
华纳兄弟公司(Warner Bros.)做出了艰难的决定,决定取消其备受期待的《神力女超人》(Wonder Woman)游戏,并关闭了其开发工作室的三个:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。该消息首先是彭博(Bloomberg)在布鲁斯基(Bluesky)上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,后来在彭博社的完整报告中详细介绍了这一消息。华纳兄弟随后证实了这些关闭,以纪念Kotaku,强调了将关注关键特许经营的战略转变,例如Harry Potter,Mortal Kombat,DC和《权力的游戏》。
华纳兄弟在他们的声明中解释说,这些关闭是战略重组的一部分,旨在通过其核心特许经营来生产最高质量的游戏。该公司旨在为标志性角色的粉丝带来非凡的经验,因此停止制止Monolith的《神力女超人》游戏的决定特别艰难。但是,该项目不再符合其战略优先事项。
Monolith Productions以其著名的中土游戏,Mordor的影子和War的阴影而闻名,引入了创新的仇恨制度,自2004年收购以来,它一直是华纳兄弟的重要组成部分。播放了2019年成立于2019年的游戏,开发了Multiversus,尽管有关键的成功和最初的成功,但并未与Warner Bross遇到重要的成功。期望。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。
此举是华纳兄弟的挫折。扩大其DC Universe连接的游戏组合的努力,尤其是在James Gunn和Peter Safran最近评论中,第一个DCU视频游戏仍在几年之内。在华纳兄弟奥运会(Warner Bros. Games)进行了更广泛的重组之中,包括长期游戏负责人戴维·哈达德(David Haddad)以及有关该部门潜在销售的猜测。
这些关闭反映了游戏行业裁员,项目取消和工作室关闭的持续趋势。在2023年,已解雇了10,000多个游戏开发人员,该数字在2024年增加到14,000。尽管2025年已经关闭了许多关闭,但由于公司的透明报告较少,对个人的确切影响仍然不清楚。
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