Trang chủ News > Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, tắt ba hãng phim

Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, tắt ba hãng phim

by Sebastian Apr 17,2025

Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn trong việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được trình bày chi tiết trong một báo cáo đầy đủ về Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận những đóng cửa này với Kotaku, nhấn mạnh một sự thay đổi chiến lược hướng tới tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones.

Trong tuyên bố của họ, Warner Bros. giải thích rằng những đóng cửa này là một phần của việc sắp xếp chiến lược nhằm sản xuất các trò chơi chất lượng cao nhất với nhượng quyền cốt lõi của họ. Quyết định ngăn chặn sự phát triển trên trò chơi Wonder Woman của Monolith đặc biệt khó khăn, vì công ty nhằm mục đích mang lại trải nghiệm đặc biệt cho người hâm mộ của nhân vật mang tính biểu tượng. Tuy nhiên, dự án này không còn phù hợp với các ưu tiên chiến lược của họ.

Monolith Productions, được biết đến với các trò chơi Trung Địa nổi tiếng, Shadow of Mordor và Shadow of War, đã giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo, là một phần quan trọng của Warner Bros. Kể từ khi mua lại vào năm 2004. kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.

Động thái này là một thất bại cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng danh mục đầu tư trò chơi được kết nối vũ trụ DC của mình, đặc biệt là sau những bình luận gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa. Sự đóng cửa diễn ra giữa việc tái cấu trúc rộng hơn tại các trò chơi của Warner Bros., bao gồm cả sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và suy đoán về việc bán bộ phận tiềm năng.

Những đóng cửa này phản ánh xu hướng tiếp tục sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, với con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến ​​rất nhiều sự đóng cửa, tác động chính xác đối với các cá nhân vẫn chưa rõ ràng do báo cáo ít minh bạch từ các công ty.

Trò chơi thịnh hành