Dom News > Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, zamyka trzy studia

Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, zamyka trzy studia

by Sebastian Apr 17,2025

Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej bardzo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Ta wiadomość po raz pierwszy zgłosiła Jason Schreier z Bloomberga na Bluesky, a później szczegółowo opisany w pełnym raporcie na temat Bloomberga. Warner Bros. następnie potwierdził te zamknięcia Kotaku, podkreślając strategiczną zmianę w kierunku skupienia się na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones.

W swoim oświadczeniu Warner Bros. wyjaśnił, że zamknięcia te są częścią strategicznego wyrównania mającego na celu wyprodukowanie gier najwyższej jakości z głównymi franczyzami. Decyzja o zatrzymaniu rozwoju w grze Wonder Woman Monolit była szczególnie trudna, ponieważ firma miała na celu zapewnienie wyjątkowego doświadczenia dla fanów kultowej postaci. Jednak ten projekt nie jest już zgodny z ich strategicznymi priorytetami.

Monolith Productions, znany ze swoich uznanych gier Śródzieo-Ziemi, Shadow of Mordor i Shadow of War, który wprowadził innowacyjny system NEMESIS, był znaczącą częścią Warner Bros. od czasu jego przejęcia w 2004 r. Gracz, założony w 2019 r., Rozwinął Multiversus, który, pomimo krytycznego uznania i początkowego sukcesu, nie spełnił Warner Bros. oczekiwania. WB San Diego, również założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i bezpłatnych.

Ten ruch jest niepowodzeniem dla Warner Bros. ” Wysiłki mające na celu rozszerzenie portfolio gier związanych z wszechświatem DC, zwłaszcza po ostatnich komentarzach Jamesa Gunna i Petera Safrana, że ​​pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat. Zamknięcia nastąpiły wśród szerszej restrukturyzacji w grach Warner Bros., w tym odejścia wieloletniego szefa gier David Haddad i spekulacje na temat potencjalnej sprzedaży dywizji.

Zamknięcia te odzwierciedlają ciągły trend zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych w branży gier. W 2023 r. Zwolniono ponad 10 000 twórców gier, przy czym liczba wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r., Podczas gdy w 2025 r. Dokładnie zamknięto, dokładny wpływ na osoby pozostają niejasne ze względu na mniej przejrzystych raportów od firm.

Popularne gry