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Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, fecha três estúdios

by Sebastian Apr 17,2025

A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Jogy First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhado em um relatório completo sobre a Bloomberg. A Warner Bros. posteriormente confirmou esses fechamentos para Kotaku, enfatizando uma mudança estratégica para focar em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.

Em sua declaração, a Warner Bros. explicou que esses fechamentos fazem parte de um realinhamento estratégico destinado a produzir jogos da mais alta qualidade com suas franquias principais. A decisão de interromper o desenvolvimento do jogo da Mulher Maravilha de Monolith foi particularmente difícil, pois a empresa pretendia oferecer uma experiência excepcional para os fãs do personagem icônico. No entanto, esse projeto não se alinha mais com suas prioridades estratégicas.

A Monolith Productions, conhecida por seus aclamados jogos da Terra-média, Shadow of Mordor e Shadow of War, que introduziu o inovador sistema de inimigos, tem sido uma parte significativa da Warner Bros. desde a sua aquisição em 2004. Os primeiros jogos do jogador, fundados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da aclamação crítica e do sucesso inicial, não atendeu a Warner Bros. ' expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Este movimento é um revés para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu portfólio de jogos conectados ao universo da DC, especialmente após comentários recentes de James Gunn e Peter Safran que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos. Os fechamentos chegam em meio a uma reestruturação mais ampla nos Jogos da Warner Bros., incluindo a partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e especulações sobre a venda potencial da divisão.

Esses fechamentos refletem uma tendência contínua de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, com o número subindo para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto exato nos indivíduos permanece incerto devido a relatórios menos transparentes das empresas.

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