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模拟人生1和2:我们想念的备受喜爱的功能

by Riley Mar 12,2025

威尔·赖特(Will Wright)的早期 * Sims *游戏充满了迷人的细节,身临其境的机制和古怪的惊喜,而后来的迭代却缺乏。从深度个人记忆系统到独特的NPC交互,这些丢失的功能确实使原始作品变得神奇。随着系列的发展,许多心爱的元素逐渐消失。本文怀旧地回顾了前两场比赛的被遗忘的宝石 - 特色粉丝仍然错过了,渴望看到回报。

模拟人生1图片:ensigame.com

目录

模拟人生1

正宗的植物护理

正宗的植物护理图片:ensigame.com

在原始的模拟人生中,某些室内植物需要定期浇水才能繁衍生息。忽视他们使他们枯萎,影响了房屋的美学,并巧妙地降低了“房间”的需求,鼓励玩家维持自己的模拟人生的生活空间。

不能付钱,不能吃!

不能付钱吃图片:ensigame.com

披萨送货员弗雷迪(Freddy)如果您的SIM无法付款,将显然感到沮丧。他不简单地离开,而是大力收回了披萨并踩踏。

精灵的意外礼物

一个精灵意外礼物图片:ensigame.com

每天可用的精灵灯提供了各种愿望,具有持久的影响。令人惊讶的是,希望“水”有时会带来豪华的热水浴缸 - 这是一个令人愉悦的意外奖励,尤其是对碎布到富裕的挑战的帮助。

艰难的学校

艰难的学校

教育是认真的生意。优秀的成绩获得了《模拟人生》获得祖父母的货币礼物。然而,差的成绩差导致了一次单向的军事学校之旅。

现实的woohoo

现实的woohoo图片:ensigame.com

Woohoo在其时代以令人惊讶的现实主义水平。模拟人生在参与之前脱下衣服,而曲后的反应却差异很大 - 从泪水到笑声,甚至厌恶。

美食

美食图片:ensigame.com

模拟人生同时使用了刀和叉,这是后来迭代中缺少的精致触摸。

刺激和溢出

刺激和溢出图片:ensigame.com

Makin的魔术在小丑塔和弗农的拱顶上引入了过山车。玩家还可以自己建立自己的刺激。

名望的价格

名望的价格图片:ensigame.com

超级巨星让Sims通过Simcity Talent Agency名声。五星级系统追踪了他们的成功,表现不佳,导致潜在的机构解雇。

魔术魔术中的拼写广播

魔术魔术中的拼写广播 图片:ensigame.com

Makin'Magic使用在此处记录的拼写本中记录的成分组合提供了丰富的拼写系统,甚至包括儿童的咒语。

在星空下唱歌

在星空下唱歌图片:ensigame.com

模拟人生可以与三种不同的民间歌曲一起欣赏篝火般的歌曲,并增加了一个迷人的社交元素。

模拟人生2

经营业务

模拟人生2图片:ensigame.com

《模拟人生2》推出了业务,从精品店到餐馆。管理员工并保持动力是成功的关键。

高等教育,更高的奖励

高等教育更高的奖励图片:ensigame.com

大学让青少年上大学,居住在宿舍,并从十个专业中进行选择,从而影响未来的职业前景。

夜生活

夜生活图片:ensigame.com

这种扩展引入了库存,新的社交互动,标志性的角色(Crumplebottom夫人!)以及更具动态的浪漫互动。

公寓生活的兴奋

公寓生活的兴奋图片:ensigame.com

公寓生活为游戏带来了新的社会机会和新鲜的城市氛围。

持续的回忆,没有爱

最后爱的回忆图片:ensigame.com

《模拟人生2》采用了详细的记忆系统,影响了模拟人生的个性和互动,以及单相思的可能性。

模拟人生1和2的丢失的宝石我们想要回来图片:ensigame.com

最后爱的回忆图片:ensigame.com

功能时钟

功能时钟图片:ensigame.com

钟表在游戏时间内显示,在以后的游戏中经常被忽略了一个实用的细节。

购物直到你丢下

购物直到你丢下图片:ensigame.com

模拟人生需要积极购买食物和衣服,并增加了一层现实主义。

独特的NPC

独特的NPC图片:ensigame.com

社交兔子和治疗师增加了古怪的意外互动。

独特的NPC图片:ensigame.com

解锁爱好

解锁爱好图片:ensigame.com

Freetime通过技能建设和职业机会介绍了爱好。

帮助之手

帮助之手图片:ensigame.com

亲密的邻居可以帮助育儿。

原始的 * Sims *游戏是开创性的。虽然我们可能看不到所有这些功能返回,但它们仍然对使特许经营如此特别的原因保持珍贵。

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