王国来:拯救2为Embracer开展业务,因为它接近200万份售出
by Caleb
Feb 22,2025
Embracer Group庆祝《王国Come:Deliverance 2》的惊人成功,在2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S的2月4日发布后仅十天就报告了销售额的200万人。该游戏最初在一天之内售出了100万张,在接下来的一周内几乎将其销量翻了一番。
这项成就标志着开发人员Warhorse Studios的重要里程碑。该游戏在Steam上的表现特别值得注意,具有超过250,000名峰值并发球员,与原始王国降临相比,七年前的96,069名球员相比,这一大幅增长。尽管由于控制台的销售,实际的峰值并发播放器数量可能更高,但索尼和微软仍然无法获得精确数字。
> > > Answersee Resportsee Eustermbracer,Warhorse Studios的母公司通过其子公司掌声强调了该游戏在所有指标中的成功 - 玩家接待 - 玩家接待,好评和销售业绩。首席执行官Lars WingeFors强调了Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,预测未来几年的收入持续稳定。他将游戏的高质量和身临其境的游戏玩法作为成功的关键因素。计划在明年进行更新和新内容的强大路线图,以维持球员的参与度。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将在本季度晚些时候(2025年1月至3月)释放第3楼。该公司拥有一个超过5,000人的开发团队,在未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年和2027/28财年)制定了10个Triple-A冠军。其中八个来自内部工作室,其中两个来自外部合作伙伴关系。计划在2025/26财年结束时与两个三重A版本一起,以及几个中型游戏,包括哥特式1翻拍,重新雷亚尔,奖学金,深岩银河系:Rogue Core:Rogue Core:titan Quest II,Screamer,Screamer,Echores,Echores of Echore(工作)标题),明天的潮汐,令人满意的(控制台)和Wreckfest 2的全部发布管道。尽管最近面临的挑战包括员工减少和工作室撤资(包括变速箱和军刀互动),但Embracer仍然是该行业的重要参与者,保留了4A游戏等工作室,例如4A游戏,目前正在开发Metro系列的新作品。
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