Kingdom Come: Deliverance 2 fa il business per Embracer mentre si avvicina a 2 milioni di copie vendute
Il gruppo Embracer celebra il fenomenale successo di Kingdom Come: Deliverance 2, riportando vendite vicino ai 2 milioni di marchi appena dieci giorni dopo la sua versione del 4 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Il gioco inizialmente ha venduto 1 milione di copie in un solo giorno, quasi raddoppiando le sue vendite entro la settimana successiva.
Questo risultato segna una pietra miliare significativa per gli sviluppatori Warhorse Studios. La performance del gioco su Steam è particolarmente degna di nota, vanta oltre 250.000 giocatori simultanei di picco: un aumento sostanziale rispetto al regno originale: il picco di Deliverance di 96.069 giocatori sette anni prima. Mentre il conteggio effettivo dei giocatori simultanei è probabilmente più elevato a causa delle vendite di console, i dati precisi rimangono non disponibili da Sony e Microsoft.
Risposte Elimber, società madre di Warhorse Studios tramite la sua sussidiaria Plaion, sottolinea il successo del gioco in tutte le metriche - Player Reception , Acclamato critico e prestazioni di vendita. Il CEO Lars Wingefors mette in evidenza la dedizione di Warhorse Studios e l'editore Deep Silver, prevedendo una continua generazione di entrate nei prossimi anni. Cita il gameplay di alta qualità e coinvolgente del gioco come fattori chiave nel suo successo. Una robusta tabella di marcia di aggiornamenti e nuovi contenuti nel prossimo anno è prevista per mantenere il coinvolgimento dei giocatori. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipa il rilascio di Killing Floor 3 più tardi nell'attuale trimestre (gennaio-marzo 2025). La società vanta un team di sviluppo di oltre 5.000, lavorando su 10 titoli Triple-A previsti per il rilascio nei prossimi tre anni fiscali (FY 2025/26, FY 2026/27 e FY 2027/28). Otto di questi provengono da studi interni e due da partnership esterne. Sono previste due versioni triple-A per la fine dell'esercizio 2025/26, insieme a diversi titoli di medie dimensioni tra cui Remake Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Working the End the End (Working Work Titolo), Tides of Tomorrow, soddisfacente (console) e il rilascio completo di WreckFest 2, con progetti di medie dimensioni più senza preavviso in cantiere.Nonostante le recenti sfide, tra cui riduzioni del personale e cessioni in studio (tra cui Gearbox e Sabre Interactive), Embracer rimane un attore significativo nel settore, mantenendo studi come giochi 4A, attualmente sviluppando una nuova voce nella serie Metro.
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