王國來:拯救2為Embracer開展業務,因為它接近200萬份售出
by Caleb
Feb 22,2025
Embracer Group慶祝《王國Come:Deliverance 2》的驚人成功,在2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox係列X/S的2月4日發布後僅十天就報告了銷售額的200萬人。該遊戲最初在一天之內售出了100萬張,在接下來的一周內幾乎將其銷量翻了一番。
這項成就標誌著開發人員Warhorse Studios的重要裏程碑。該遊戲在Steam上的表現特別值得注意,具有超過250,000名峰值並發球員,與原始王國降臨相比,七年前的96,069名球員相比,這一大幅增長。盡管由於控製台的銷售,實際的峰值並發播放器數量可能更高,但索尼和微軟仍然無法獲得精確數字。
> > > Answersee Resportsee Eustermbracer,Warhorse Studios的母公司通過其子公司掌聲強調了該遊戲在所有指標中的成功 - 玩家接待 - 玩家接待,好評和銷售業績。首席執行官Lars WingeFors強調了Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,預測未來幾年的收入持續穩定。他將遊戲的高質量和身臨其境的遊戲玩法作為成功的關鍵因素。計劃在明年進行更新和新內容的強大路線圖,以維持球員的參與度。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將在本季度晚些時候(2025年1月至3月)釋放第3樓。該公司擁有一個超過5,000人的開發團隊,在未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年和2027/28財年)製定了10個Triple-A冠軍。其中八個來自內部工作室,其中兩個來自外部合作夥伴關係。計劃在2025/26財年結束時與兩個三重A版本一起,以及幾個中型遊戲,包括哥特式1翻拍,重新雷亞爾,獎學金,深岩銀河係:Rogue Core:Rogue Core:titan Quest II,Screamer,Screamer,Echores,Echores of Echore(工作)標題),明天的潮汐,令人滿意的(控製台)和Wreckfest 2的全部發布管道。盡管最近麵臨的挑戰包括員工減少和工作室撤資(包括變速箱和軍刀互動),但Embracer仍然是該行業的重要參與者,保留了4A遊戲等工作室,例如4A遊戲,目前正在開發Metro係列的新作品。
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