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Elden Ring Nightregn抛弃了流行的FromoSoftware

by Natalie Feb 13,2025

Elden Ring Nightregn抛弃了流行的FromoSoftware

Elden Ring Nightreign:无游戏内消息系统

FromSoftware已确认Elden Ring Nightreign将不会具有游戏内消息系统,这是Soulsborne系列的标志。 根据游戏总监Junya Ishizaki(在1月3日对IGN Japan的一次采访中)的说法,这一决定是一个实用的决定。 快节奏的,以多人游戏为中心的舞台设计,预计比赛时间约为40分钟,却没有足够的时间与异步消息传递系统互动。

虽然消息传递系统一直是玩家互动和参与以前标题的关键要素,但对社区体验产生了重大贡献,但其在夜行者中的遗漏旨在创建一个更精简和激烈的游戏循环。

保存异步特征

尽管删除了消息传递系统,但来自Software仍打算保留和增强其他异步功能。 例如,Bloodstain机械师将返回,为玩家提供更多有关其他玩家如何丧命并允许他们掠夺敌人的信息。

“压缩” RPG体验

缺乏消息传递系统与FromSoftware对NightReign的愿景保持一致,这比其前任更为集中,强烈和多人驱动的体验。 该游戏的三天结构也有助于这一目标,即“压缩RPG”,停机时间最少,种类繁多。

发布日期

Elden Ring Nightreign在2024年的Game Awards颁奖典礼上被揭示,目标是2025年。 Frofsoftware和Bandai Namco尚未宣布更精确的发布窗口。