Elden Ring Nightregn che abbandona popolare FromOSoftware
Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game
FromSoftware ha confermato che Elden Ring Nightreign non presenterà un sistema di messaggistica in-game, un segno distintivo della serie Soulsborne. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki (in un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan), è pratica. Il design frenetico e focalizzato su multiplayer di Nightreign, con sessioni di gioco anticipate di circa 40 minuti, lascia un tempo insufficiente per i giocatori di interagire con il sistema di messaggistica asincrono.
Mentre il sistema di messaggistica è stato un elemento chiave dell'interazione e dell'impegno dei giocatori nei titoli precedenti, contribuendo in modo significativo all'esperienza della comunità, la sua omissione in Nightreign mira a creare un loop di gioco più snello e intenso.
preservare le caratteristiche asincroni
Nonostante la rimozione del sistema di messaggistica, FromSoftware intende trattenere e migliorare altre funzionalità asincroni. Il meccanico di Bloodstain, ad esempio, tornerà, offrendo ai giocatori ancora più informazioni su come gli altri giocatori sono morti e permettendo loro di saccheggiare i nemici caduti.
un'esperienza di gioco "compressa"
L'assenza del sistema di messaggistica si allinea con la visione di Fromsoftware per Nightreign come un'esperienza più mirata, intensa e multiplayer rispetto al suo predecessore. La struttura di tre giorni del gioco contribuisce anche a questo obiettivo di un "gioco di ruolo compresso" con tempi di inattività minimi e alta varietà.
Data di rilascio
Elden Ring Nightreign è stato rivelato al Game Awards 2024, prendendo di mira una versione del 2025. Una finestra di rilascio più precisa deve ancora essere annunciata da Fromsoftware e Bandai Namco.
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