Thuis News > Elden ring nightregn sloot populair fromosoftware

Elden ring nightregn sloot populair fromosoftware

by Natalie Feb 13,2025

Elden ring nightregn sloot populair fromosoftware

Elden Ring Nightreign: No In-Game Messaging System

FromSoftware heeft bevestigd dat Elden Ring Nightreign geen in-game berichtensysteem zal hebben, een kenmerk van de SoulSborne-serie. Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki (in een interview van 3 januari met IGN Japan) is deze beslissing praktisch. Het snelle, multiplayer-gerichte ontwerp van Nightreign, met verwachte speelsessies ongeveer 40 minuten lang, laat onvoldoende tijd voor spelers om in contact te komen met het asynchrone berichtensysteem.

Hoewel het berichtensysteem een ​​belangrijk element is geweest van spelersinteractie en -betrokkenheid in eerdere titels, die aanzienlijk bijdraagt ​​aan de gemeenschapservaring, wil de weglating in Nightreign een meer gestroomlijnde en intense gameplay -lus creëren.

Asynchrone kenmerken bewaren [🎜 🎜 🎜 🎜]

Ondanks het verwijderen van het berichtensysteem, is van Software van plan andere asynchrone functies te behouden en te verbeteren. De Bloodstain -monteur zal bijvoorbeeld terugkeren en spelers nog meer informatie bieden over hoe andere spelers omkwamen en hen in staat stellen om gevallen vijanden te plunderen.

Een "gecomprimeerde" RPG -ervaring

De afwezigheid van het berichtensysteem komt overeen met de visie van FromSoftware voor Nightreign als een meer gerichte, intense en multiplayer-gedreven ervaring dan zijn voorganger. De driedaagse structuur van de game draagt ​​ook bij aan dit doel van een "gecomprimeerde RPG" met minimale downtime en grote variëteit.

Releasedatum

Elden Ring Nightreign werd onthuld tijdens de Game Awards 2024, gericht op een release van 2025. Een meer precieze release -venster moet nog worden aangekondigd door FromSoftware en Bandai Namco.