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Elden Ring Nightregn ditching人気のあるsosoftware

by Natalie Feb 13,2025

Elden Ring Nightregn ditching人気のあるsosoftware

エルデンリングナイトリーグ:ゲーム内メッセージングシステムはありません

からSoftwareは、Elden Ring NightreignがSoulsborneシリーズの特徴であるゲーム内のメッセージングシステムを備えていないことを確認しました。 この決定は、ゲームディレクターによると、石崎junya(1月3日のIGN日本とのインタビュー)は実用的なものです。 約40分の長さで予想されるプレイセッションを備えたペースの速いマルチプレイヤー中心のデザインは、プレイヤーが非同期メッセージングシステムに関与するのに不十分な時間を残しています。

メッセージングシステムは、以前のタイトルにおけるプレーヤーの相互作用とエンゲージメントの重要な要素であり、コミュニティの経験に大きく貢献していますが、Nightreignの省略は、より合理化された激しいゲームプレイループを作成することを目的としています。

非同期機能の保存

メッセージングシステムが削除されているにもかかわらず、Softwareは他の非同期機能を保持および強化することを意図しています。 たとえば、BloodStainメカニックは戻ってきて、他のプレイヤーがどのように死んだかについてのより多くの情報をプレイヤーに提供し、敵を倒すことを可能にします。

「圧縮」RPGエクスペリエンス

メッセージングシステムが存在しないことは、前任者よりも焦点を絞った、激しい、マルチプレイヤー駆動型の体験として、Nightreignに対するSotfwareのビジョンと一致しています。 ゲームの3日間の構造は、最小限のダウンタイムと多様性のある「圧縮RPG」というこの目標にも貢献しています。

リリース日

Elden Ring Nightreignは、2025年のゲーム賞2024で公開され、2025年のリリースをターゲットにしました。 より正確なリリースウィンドウは、FromSoftwareとBandai Namcoによってまだ発表されていません。