Killzone作曲家:粉絲尋求更隨意,更快的遊戲?
來自索尼的標誌性殺戮Zone特許經營權已經停滯了一段時間,現在, Killzone作曲家Joris de Man已經表達了他對複興的支持。在PlayStation:音樂會巡迴演唱會上最近接受視頻遊戲的採訪中,De Man分享了他對該系列潛在回歸的想法。
德曼說:“我知道有請願書。” “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或其他任何事情……我不知道它是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,我猜是人們想要什麼,因為它在某些方面是非常艱難的。”
Killzone的潛力回報格式仍然是一個懸而未決的問題。德曼(De Man)建議,重新製作的收藏品可能比嶄新的參賽作品更吸引粉絲,理由是不斷發展的遊戲玩家的口味。
德曼說:“我認為[A]重製的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進並想要一些東西。有時候我不知道人們想要一些更隨意的東西,更快。”
與快速射擊者(如《使命召喚》)相比, Killzone遊戲以其較慢,更加故意的節奏和更重的感覺而聞名。 Killzone 2特別引起了批評,因為其感知到的輸入滯後,影響了PlayStation 3的反應。該系列的特徵也具有黑暗,堅韌和壓迫性的氛圍。
在對《華盛頓郵報》的另一次採訪中,似乎是索尼擁有的工作室游擊隊在Killzone背後的工作室將其重點轉移到了Horizon系列。儘管如此,自Killzone:Shadow Fall發行以來,已經過去了十多年,而恢復Killzone或Sony的PlayStation Shooter專營權的前景則吸引了一些球迷。儘管Killzone的未來尚不確定,但支持者可以感到安慰,因為他們知道像Joris de Man這樣的盟友為其返回而生。
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