邦吉的馬拉松:一個神秘的戲弄
還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一場大型遊戲,看起來我們終於要看到更多了。
馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,旨在承受地球嚴酷條件的控制論僱傭軍,他們探索了陶氏(Tau Ceti)表面上一個失落的殖民地的殘留物。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了一個詳細的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,但強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於早期狀態。
現在,半年後,似乎Bungie已準備好揭露他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有神秘的圖像和隨附的亂碼信號噪音。粉絲們注意到首次馬拉松預告片中的ASCII藝術鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面享有聲譽,因此可能還有更多的東西,並且粉絲已經在此案中。
儘管令人興奮,馬拉鬆的發展仍面臨挑戰。該遊戲於2023年5月首次重新啟動,重新啟動了經典的Bungie系列,強調了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,Bungie近年來遇到了一些爭議,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。據工作人員說,這一舉動受到行業同行的批評,不到一年的100輪裁員,這使工作室的氣氛“令人震驚”。
當報告在220個失業後幾週的報告浮出水面時,就引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。隨後,巴雷特(Barrett)對索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)提起訴訟,並以超過2億美元的價格提起了邦吉(Bungie)。
這些發展與索尼重新評估其對現場服務遊戲的重新評估相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月開發的12種現場服務遊戲中只有6場,這標誌著戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,成為最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內出售了1200萬張,但其他Sony Live Service遊戲仍面臨取消或災難性的發布。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲災難之一,由於球員人數較低,在離線之前僅持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經通知的現場服務遊戲:一個是在BluePoint開發的戰神冠軍,另一個在Days Over Developer Bend。
你為馬拉松興奮嗎?
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