Killzone Composer : 더 캐주얼하고 빠른 게임을 추구하는 팬?
소니의 상징적 인 킬 존 프랜차이즈는 상당한 기간 동안 Hiatus에있었습니다. 이제 Killzone 작곡가 Joris de Man은 부흥에 대한 그의지지를 표명했습니다. PlayStation : The Concert Tour에서 Videogamer와의 최근 인터뷰에서 De Man은 시리즈의 잠재적 인 반환에 대한 그의 생각을 공유했습니다.
"나는 그것에 대한 탄원이 있다는 것을 알고있다"고 De Man은 말했다. "나는 그것이 까다로울 것이라고 생각합니다. 게릴라 나 그 밖의 어떤 것도 말할 수 없기 때문에 ... 나는 그것이 일어날 것인지 모르겠습니다. 나는 그것이 상징적 인 프랜차이즈라고 생각하기 때문에 그것을 희망하지만, 또한 그것이 어떤 방식 으로든 끔찍하기 때문에 사람들이 원하는 것을 고려해야한다고 생각합니다."
Killzone 의 잠재적 반환 형식은 공개적인 질문으로 남아 있습니다. De Man은 리마스터링 된 컬렉션이 진화하는 게이머의 취향을 인용하면서 새로운 출품작보다 팬에게 더 매력적일 수 있다고 제안했습니다.
De Man은 "[A] 리마스터 된 사람이 성공할 것이라고 생각합니다. 새로운 게임이 그다지 알지 못합니다."라고 De Man은 말했습니다. "사람들이 그에서 벗어나 무언가를 원한 지 모르겠습니다. 때때로 사람들이 좀 더 캐주얼하고 조금 더 빨리 무언가를 원한다는 느낌을받습니다."
Killzone Games는 Call of Duty 와 같은 빠르게 진행되는 사수에 비해 느리고 의도적 인 속도와 더 무거운 느낌으로 유명합니다. Killzone 2는 특히 PlayStation 3의 반응성에 영향을 미치는 인식 된 입력 지연에 대해 비판을 받았습니다.이 시리즈는 어둡고 거친, 압제적인 분위기가 특징입니다.
Washington Post와의 별도의 인터뷰에서, Killzone 의 소니 소유 스튜디오 인 게릴라는 Horizon 시리즈로 초점을 옮긴 것으로 보입니다. 그럼에도 불구하고 Killzone : Shadow Fall 이 출시 된 지 10 년이 지났고 Killzone을 부활시키기위한 전망 (또는 Sony의 PlayStation Shooter 프랜차이즈 중 하나)은 일부 팬들에게 호소력이 있습니다. Killzone 의 미래는 불확실하지만, 지지자들은 Joris de Man과 같은 동맹국이 돌아 오기 위해 응원하는 동맹국이 있다는 것을 알고 안락함을 얻을 수 있습니다.
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