Killzone Composer:よりカジュアルで速いゲームを探しているファン?
ソニーの象徴的なキルゾーンフランチャイズはかなりの期間中断されており、現在、キルゾーンの作曲家ジョリス・デ・マンは、その復活に対する彼の支持を表明しています。 PlayStation:The Concert TourでのVideogamerとの最近のインタビューで、De Manはシリーズの潜在的な復帰についての考えを共有しました。
「私はそれに対して請願があったことを知っている」とデ・マンは言った。 「ゲリラや何かについて話すことができないので、それはトリッキーだと思います...それが起こるかどうかはわかりません。それが非常に象徴的なフランチャイズだと思うので、それは何らかの方法でかなり軽薄であるために人々が望んでいることを考慮しなければならないと思います。」
Killzoneの潜在的なリターンの形式は、未解決の問題のままです。 De Manは、ゲーマーの進化する好みを引用して、リマスターされたコレクションは真新しいエントリよりもファンにとってより魅力的であるかもしれないと示唆しました。
「[A]リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」とDe Manは言いました。 「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。私は時々、人々がもう少しカジュアルで、もう少し速いものを望んでいるという感覚を得ることができません。」
Killzone Gamesは、Call of Dutyのようなペースの速いシューターと比較して、より遅く、より意図的なペースで重い感じで知られています。 Killzone 2は、PlayStation 3での反応性に影響を与えた、その認識された入力遅れに対する批判を特に描きました。このシリーズは、暗くてざらざらした、抑圧的な雰囲気によっても特徴付けられます。
ワシントンポストとの別のインタビューで、キルゾーネの背後にあるソニー所有のスタジオであるゲリラが、その焦点をHorizonシリーズにシフトしたように見えました。それにもかかわらず、 Killzone:Shadow Fallのリリースと、SonyのPlayStation Shooter Franchisesのもう1つのKillzoneの復活の見通しから10年以上が経ちました。キルゾーンの将来は不確実ですが、サポーターはジョリス・デ・マンのような同盟国が帰還を応援していることを知って安心することができます。
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