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非理性遊戲關閉震驚了生化奇兵創造者

by Lucas Feb 13,2025

非理性遊戲關閉震驚了生化奇兵創造者

肯·萊文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》無限成功之後,非理性遊戲的意外關閉,稱該決定是“複雜的”。 在最近的一次采訪中,萊文透露,該工作室的關閉使包括他本人在內的大多數人感到驚訝。 他曾希望,盡管他自己離開,但不合理地說:“我認為他們將繼續下去。但這不是我的公司。” 非理性遊戲的創意總監兼聯合創始人萊文(Levine)領導了著名的《生化奇兵》係列的發展。 他承認,在《生化奇兵》無限發展期間,個人挑戰有助於他離開的決定,並補充說:“我認為我在任何州都不是一個好領導者。” 盡管如此,他還是努力確保工作室的員工平穩過渡,目的是“我們可能做的最痛苦的裁員”。

封閉非理性的,以其在System Shock 2和BioShock係列方麵的工作而聞名,這是對行業挑戰的明顯提醒。 萊文甚至暗示,非理性可以成功處理生化奇兵的翻拍,並說:“這對於不理性而言是一個很好的頭銜。”

> 由Cloud Chamber Studios開發的BioShock 4

,粉絲們預計將在特許經營中獲得新的篇章。 猜測指向開放世界的環境,同時保留該係列的簽名第一人稱視角。 即將到來的遊戲有潛力從圍繞生物庫克無限發行的經驗和爭議中學習。

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