News > 비이성적 인 게임 폐쇄는 BioShock 제작자를 기절시킵니다

비이성적 인 게임 폐쇄는 BioShock 제작자를 기절시킵니다

by Lucas Feb 13,2025

비이성적 인 게임 폐쇄는 BioShock 제작자를 기절시킵니다

Ken Levine은 Bioshock Infinite의 성공에 따라 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄를 반영하여 결정을 "복잡한"것으로 묘사합니다. 최근 인터뷰에서 Levine은 스튜디오의 셧다운이 자신을 포함하여 대부분의 사람들에게 놀라운 일이되었다고 밝혔다. 그는 자신의 출발에도 불구하고 비이성적 인 것이 계속되기를 바랐다. "나는 그들이 계속 될 것이라고 생각했다. 그러나 그것은 내 회사가 아니었다." 비이성적 인 게임의 크리에이티브 디렉터이자 공동 창립자 인 <,> Levine은 유명한 BioShock 프랜차이즈의 개발을 이끌었습니다. 그는 BioShock Infinite의 발전이 떠나기로 한 결정에 기여하면서 개인적인 도전을 인정하면서 "나는 어떤 주에도 훌륭한 지도자가 아니라고 생각합니다." 그럼에도 불구하고, 그는 스튜디오 직원들의 원활한 전환을 보장하기 위해 노력했으며, "우리가 할 수있는 가장 고통스러운 해고"를 목표로했습니다. System Shock 2와 Bioshock 시리즈에 대한 작업으로 유명한 비이성적 인 폐쇄는 업계의 도전을 상기시켜줍니다. 레빈은 심지어 비이성적 인 바이오 쇼크 리메이크를 성공적으로 처리 할 수 ​​있다고 제안했다. Cloud Chamber Studios가 개발 한 BioShock 4에 BioShock 4가있는 팬들은 프랜차이즈의 새로운 장을 기대합니다. 추측은 시리즈의 시그니처 1 인칭 관점을 유지하면서 오픈 월드 설정을 가리 킵니다. 다가오는 게임은 Bioshock Infinite의 릴리스를 둘러싼 경험과 논쟁에서 배울 수있는 잠재력을 가지고 있습니다.
최신 앱
인기 게임