บ้าน News > การปิดเกมที่ไม่มีเหตุผล

การปิดเกมที่ไม่มีเหตุผล

by Lucas Feb 13,2025

การปิดเกมที่ไม่มีเหตุผล

Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลอย่างไม่คาดคิดหลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite อธิบายการตัดสินใจว่า "ซับซ้อน" ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เลวีนเปิดเผยว่าการปิดตัวของสตูดิโอเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่สุดรวมถึงตัวเขาเอง เขาหวังว่าไม่มีเหตุผลจะดำเนินต่อไปแม้จะจากไปของเขาเองโดยระบุว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อไป แต่มันไม่ใช่ บริษัท ของฉัน"

Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้งเกมที่ไม่มีเหตุผลนำไปสู่การพัฒนาแฟรนไชส์ ​​BioShock ที่ได้รับรางวัล เขายอมรับความท้าทายส่วนบุคคลในระหว่างการพัฒนาของ BioShock Infinite มีส่วนทำให้การตัดสินใจของเขาออกไปเสริมว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันจะอยู่ในสถานะใด ๆ ที่จะเป็นผู้นำที่ดี" อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาพยายามอย่างราบรื่นสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นสำหรับพนักงานของสตูดิโอโดยมีเป้าหมาย "การเลิกจ้างที่เจ็บปวดน้อยที่สุดที่เราสามารถทำได้"

การปิดของไม่มีเหตุผลซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของระบบ Shock 2 และซีรีส์ BioShock เป็นเครื่องเตือนใจอย่างสิ้นเชิงเกี่ยวกับความท้าทายของอุตสาหกรรม เลวีนยังแนะนำว่าไม่มีเหตุผลอาจจัดการกับการรีเมค BioShock ได้สำเร็จโดยระบุว่า "นั่นจะเป็นชื่อที่ดีสำหรับไม่มีเหตุผลที่จะได้รับหัวของพวกเขา"

ด้วย BioShock 4 บนขอบฟ้าพัฒนาโดย Cloud Chamber Studios แฟน ๆ คาดการณ์บทใหม่ในแฟรนไชส์ การเก็งกำไรชี้ไปที่การตั้งค่าแบบเปิดโล่งในขณะที่ยังคงรักษามุมมองของคนแรกของซีรีส์ เกมที่กำลังจะมาถึงมีศักยภาพในการเรียนรู้จากประสบการณ์และการถกเถียงกันโดยรอบการเปิดตัวของ BioShock Infinite