Irrationale Spiele Schließen betäuben BioShock -Schöpfer.
Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung irrationaler Spiele nach dem Erfolg von Bioshock Infinite, der die Entscheidung als "kompliziert" beschrieb. In einem kürzlichen Interview enthüllte Levine, dass die Schließung des Studios für die meisten, einschließlich sich selbst, eine Überraschung war. Er hatte gehofft, dass Irrational trotz seiner eigenen Abreise fortgesetzt wurde, und sagte: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma."
Levine, Kreativdirektor und Mitbegründer von irrationalen Spielen, leitete die Entwicklung des gefeierten Bioshock-Franchise. Er erkennt persönliche Herausforderungen während der Entwicklung von Bioshock Infinite an, um zu seiner Entscheidung zu gehen, und fügte hinzu: "Ich glaube nicht, dass ich in einem Bundesstaat war, um ein guter Führer zu sein." Trotzdem bemühte er sich, einen reibungslosen Übergang für die Mitarbeiter des Studios zu gewährleisten, und zielte auf "die am wenigsten schmerzhafte Entlassung, die wir möglicherweise tun könnten".
Die Schließung von Irrational, bekannt für seine Arbeit an System Shock 2 und der Bioshock -Serie, ist eine starke Erinnerung an die Herausforderungen der Branche. Levine schlägt sogar vor, dass Irrational mit einem BioShock -Remake erfolgreich behandelt werden könnte, und erklärte: "Das wäre ein guter Titel für Irrationale gewesen, um ihren Kopf herumzukommen."
Mit Bioshock 4 am Horizont, entwickelt von Cloud Chamber Studios, erwarten die Fans ein neues Kapitel in der Franchise. Spekulation zeigt auf eine Open-World-Einstellung, während die Signatur der Serie der ersten Person beibehält. Das bevorstehende Spiel hat das Potenzial, aus den Erfahrungen und Kontroversen um die Veröffentlichung von Bioshock Infinite zu lernen.
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