Xbox Người đứng đầu khen ngợi cổng PS5 của Indiana Jones
Xbox đưa Raiders of the Lost Ark lên PS5, một động thái mà Spencer cho rằng sẽ tốt cho Xbox
Giám đốc Xbox Phil Spencer giải thích thêm về quyết định của công ty khi đưa bom tấn Raiders of the Lost Ark độc quyền trước đây của Xbox lên cạnh tranh với máy chơi game Sony PlayStation.
Xbox giải thích về quyết định phát hành Raiders of the Lost Ark trên PS5
Bản phát hành đa nền tảng phù hợp với mục tiêu của Xbox
Tại Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã công bố một tin tức đáng ngạc nhiên: "Raiders of the Lost Ark" trước đó đã được thông báo là độc quyền cho Xbox và PC, nhưng cũng sẽ đến với PlayStation 5 vào mùa xuân năm 2025. Trong cuộc họp báo tại sự kiện, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã nói về quyết định đưa trò chơi ra ngoài nền tảng của công ty, giải thích rằng việc biến nó thành một tựa game đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã thảo luận về động thái này, nói rằng Xbox là một công ty có "tiêu chuẩn cao về mặt phân phối" và họ có nghĩa vụ cung cấp kết quả cho công ty mẹ của mình, Microsoft. "Trong Microsoft, tiêu chuẩn phân phối của chúng tôi thực sự cao vì sự hỗ trợ đáng kinh ngạc mà chúng tôi nhận được từ công ty, điều này cho phép chúng tôi làm được rất nhiều thứ." Ông cũng lưu ý rằng Xbox đã tập trung vào việc "học hỏi" và dựa trên Điều chỉnh dựa trên." kinh nghiệm quá khứ.
“Khi nói đến các thông báo về PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi — hai trên Switch và bốn trên PlayStation — và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại Showcase, có lẽ tôi đã nói rằng dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng mặc dù trò chơi chính của nó đã trở thành một tựa game đa nền tảng, nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, số lượng người chơi vẫn ổn. đang ở mức cao mới và nhượng quyền thương mại đang phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, đây là những gì tôi thấy: Các thương hiệu nhượng quyền của chúng tôi ngày càng mạnh mẽ hơn. Số người chơi trên bảng điều khiển Xbox của chúng tôi đang ở mức cao nhất mọi thời đại trong năm nay. Điều tôi đang quan sát là số người chơi trên bảng điều khiển của chúng tôi. Những con số đang tăng lên. Quyền kinh doanh của chúng tôi vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết," ông nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp game đang chịu rất nhiều áp lực. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách để phát triển và thịnh vượng. Tôi nghĩ với tư cách là game thủ, chúng ta phải mong đợi nhiều thay đổi hơn, cũng như một số khía cạnh truyền thống của trò chơi." cách xây dựng và phân phối trò chơi - điều đó sẽ thay đổi." Anh ấy cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ đang "tập trung vào sai lầm". thứ. thứ". Spencer nói: “Vì vậy, đối với Xbox -- sức khỏe của Xbox, sức khỏe nền tảng của chúng tôi và các trò chơi đang phát triển của chúng tôi là những điều quan trọng nhất”.
Kết quả của FTC cho thấy Raiders of the Lost Ark ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên nhiều nền tảng
Raiders of the Lost Ark đã được đồn đại là sẽ có mặt trên nền tảng Xbox đối thủ kể từ trước khi nó được công bố chính thức. Ngoài ra, vào đầu năm nay đã có tin đồn rằng các tựa game bên thứ nhất của Xbox sẽ trở thành đa nền tảng, nhưng đây là lần đầu tiên một tựa game lớn như Raiders of the Lost Ark được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng các trò chơi lớn như Raiders of the Lost Ark và Starfield sẽ không nằm trong số những trò chơi độc quyền của Xbox sắp có trên PlayStation. Giờ đây, Raiders of the Lost Ark được cho là phần bổ sung mới nhất cho danh sách các trò chơi lớn nhất của Xbox sắp có mặt trên PS5, sau thông báo về các trò chơi khác như Doom: Dark Age vào đầu tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu về việc Raiders of the Lost Ark chuyển từ độc quyền Xbox sang tựa game đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ ZeniMax Media của Bethesda vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái về việc Xbox mua lại Activision Blizzard, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều máy chơi game dựa trên nhượng quyền phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về ý nghĩa của việc biến Raiders of the Lost Ark trở thành một trò chơi độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda.
- 1 Tomorrow: Nhiệm vụ hạt nhân MMO là một game nhập vai sinh tồn Sandbox mới Nov 15,2024
- 2 Pokémon GO chuẩn bị tung ra Safari Ball trong sự kiện khu vực hoang dã năm 2024 Nov 10,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 sẽ lên PC vào tháng 1 năm 2025 May 26,2023
- 4 Roblox Lệnh cấm ở Thổ Nhĩ Kỳ: Chi tiết và lý do Mar 10,2024
- 5 GTA 6 nâng tầm và mang đến chủ nghĩa hiện thực ngoài mong đợi Nov 10,2024
- 6 Tranh thêu chữ thập Dragonite thu hút những người đam mê Pokémon Nov 08,2024
- 7 NGƯỜI SỐNG SÓT ĐOÀN KẾT: ARK Ultimate Đến trên thiết bị di động Nov 10,2024
- 8 Exfil: Loot & Extract ra mắt trên Android, làm rung chuyển chiến trường! Nov 09,2024
-
Ứng dụng hình nền đẹp nhất cho Android
Tổng cộng 10