Xbox Head elogia el puerto de Indiana Jones para PS5
Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5, un movimiento que Spencer dice que será bueno para Xbox
El jefe de Xbox, Phil Spencer, explicó con más detalle la decisión de la compañía de llevar el éxito de taquilla Raiders of the Lost Ark, anteriormente exclusivo de Xbox, a las consolas rivales de Sony PlayStation.
Xbox explica la decisión de lanzar Raiders of the Lost Ark en PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
Ayer en Gamescom 2024, Bethesda anunció una noticia sorprendente: se anunció previamente que "Raiders of the Lost Ark" sería exclusivo para Xbox y PC, pero también llegará a PlayStation 5 en la primavera de 2025. Durante una conferencia de prensa en el evento, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la plataforma de la compañía, explicando que convertirlo en un título multiplataforma era un movimiento estratégico para la marca y estaba en línea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa con "altos estándares en términos de entrega" y que tienen la obligación de entregar resultados a su empresa matriz, Microsoft. "Dentro de Microsoft, nuestros estándares de entrega son realmente altos debido al increíble soporte que recibimos de la compañía, lo que nos permite hacer muchas cosas. También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y basarse en Ajustar". experiencia pasada.
"En lo que respecta a los anuncios de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender", dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en Showcase probablemente dije que, en función de lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que si bien su juego principal se convirtió en un título multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo sólida, los números de jugadores. están en nuevos máximos y las franquicias están creciendo.
“Cuando lo miro, esto es lo que veo: nuestras franquicias se están volviendo cada vez más fuertes. Nuestros jugadores de consola Xbox están en su punto más alto este año. "Los números han aumentado. Nuestra franquicia es más fuerte que nunca", afirmó.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de crecer y prosperar. Creo que, como jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunos de los aspectos tradicionales del juego. construir y distribuir juegos, eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en lo incorrecto". cosas". "Entonces, para Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestros juegos en crecimiento son las cosas más importantes", dijo Spencer.
Los hallazgos de la FTC indican que Raiders of the Lost Ark se planeó originalmente para un lanzamiento multiplataforma
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark llegará a una plataforma Xbox rival desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año hubo rumores de que los títulos propios de Xbox se convertirían en multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título importante como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de eso, Spencer había declarado públicamente que grandes juegos como Raiders of the Lost Ark y Starfield no estarían entre las exclusivas de Xbox que llegarían a PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es la última incorporación a una línea de juegos más importantes de Xbox que llegarán a PS5, luego del anuncio de otros juegos como Doom: Dark Age a principios de junio.
Las discusiones iniciales sobre el paso de Raiders of the Lost Ark de un título exclusivo de Xbox a un título multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft en 2020 de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media. Durante el juicio de la FTC del año pasado por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney originalmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar el juego para múltiples consolas basado en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.
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