Xbox Chefe elogia o porte de Indiana Jones para PS5
Xbox traz Raiders of the Lost Ark para PS5, uma mudança que Spencer diz que será boa para Xbox
O chefe do Xbox, Phil Spencer, explicou ainda a decisão da empresa de trazer o blockbuster Raiders of the Lost Ark, anteriormente exclusivo do Xbox, para rivalizar com os consoles Sony PlayStation.
Xbox explica decisão de lançar Raiders of the Lost Ark no PS5
O lançamento multiplataforma se alinha aos objetivos do Xbox
Ontem na Gamescom 2024, a Bethesda anunciou uma notícia surpreendente: “Raiders of the Lost Ark” foi anunciado anteriormente como exclusivo para Xbox e PC, mas também chegará ao PlayStation 5 na primavera de 2025. Durante uma coletiva de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre sua decisão de levar o jogo além da plataforma da empresa, explicando que torná-lo um título multiplataforma foi um movimento estratégico para a marca e alinhado com os objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Em entrevista, Spencer discutiu a mudança, dizendo que o Xbox é uma empresa com “altos padrões em termos de entrega” e que tem a obrigação de entregar resultados à sua controladora, a Microsoft. “Dentro da Microsoft, nossos padrões de entrega são realmente altos por causa do incrível suporte que recebemos da empresa, o que nos permite fazer muitas coisas”. Ele também observou que o Xbox tem se concentrado em “aprender” e baseado na Adjust.” experiência passada.
“Quando se trata de anúncios do PlayStation, obviamente na primavera passada lançamos quatro jogos – dois no Switch e quatro no PlayStation – e dissemos que vamos aprender”, disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no Showcase provavelmente disse que com base no que aprendemos, faremos mais." estão atingindo novos máximos e as franquias estão crescendo.
“Quando olho para isso, eis o que vejo: nossas franquias estão ficando cada vez mais fortes. Nossos jogadores de console Xbox estão em alta este ano. Os números aumentaram. Nossa franquia está mais forte do que nunca", disse ele.
Spencer também enfatizou a importância da capacidade do Xbox de se adaptar à indústria de jogos. "A indústria de jogos está sob muita pressão. Ela vem evoluindo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer e prosperar. Acho que, como jogadores, devemos esperar mais mudanças, bem como alguns dos aspectos tradicionais do jogo. construir e distribuir jogos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final "tem que ser tornar jogos melhores acessíveis a mais pessoas", acrescentando que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão "se concentrando no errado". coisa. “Portanto, para o Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes”, disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Raiders of the Lost Ark foi originalmente planejado para um lançamento multiplataforma
Há rumores de que Raiders of the Lost Ark estaria chegando a uma plataforma Xbox rival desde antes de ser anunciado oficialmente. Além disso, houve rumores no início deste ano de que os títulos originais do Xbox se tornariam multiplataforma, mas isso marca a primeira vez que um título importante como Raiders of the Lost Ark foi oficialmente confirmado. No entanto, antes disso, Spencer havia declarado publicamente que grandes jogos como Raiders of the Lost Ark e Starfield não estariam entre os exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation. Agora, acredita-se que Raiders of the Lost Ark seja a mais recente adição a uma linha dos maiores jogos do Xbox que chegarão ao PS5, após o anúncio de outros jogos como Doom: Dark Age no início de junho.
As discussões iniciais sobre a mudança de Raiders of the Lost Ark de um título exclusivo do Xbox para um título multiplataforma também podem ser rastreadas até a aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft em 2020. Durante o julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente fechou um acordo com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado, tornando o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 sinaliza uma mudança de estratégia por parte do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de tornar Raiders of the Lost Ark um jogo exclusivo. Spencer supostamente admitiu que embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.
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