Xbox Head fait l’éloge du port PS5 d’Indiana Jones
Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5, une décision qui, selon Spencer, sera bonne pour Xbox
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a expliqué en outre la décision de la société de proposer le blockbuster précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, pour rivaliser avec les consoles PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision de sortir Raiders of the Lost Ark sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Hier à la Gamescom 2024, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" avait déjà été annoncé comme étant exclusif à Xbox et PC, mais arrivera également sur PlayStation 5 au printemps 2025. Lors d'une conférence de presse lors de l'événement, Phil Spencer, directeur de Xbox, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu de la plate-forme de l'entreprise, expliquant qu'en faire un titre multiplateforme était une décision stratégique pour la marque et conforme aux objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise avec « des normes élevées en termes de livraison » et qu'elle a l'obligation de fournir des résultats à sa société mère, Microsoft. "Au sein de Microsoft, nos normes de livraison sont vraiment élevées en raison du soutien incroyable que nous recevons de la société, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses." Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et s'est basée sur Adjust. expérience passée.
« En ce qui concerne les annonces PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux sur Switch et quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre », a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de Showcase, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions plus." Spencer a également expliqué que même si son jeu principal est devenu un titre multiplateforme, la plate-forme Xbox reste solide, en termes de nombre de joueurs. atteignent de nouveaux sommets et les franchises se développent.
« Quand je regarde, voici ce que je vois : nos franchises sont de plus en plus fortes. Nos joueurs sur console Xbox sont à un niveau record cette année. Ce que j'observe, c'est que nos joueurs sur console. Les chiffres sont en hausse. Notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens de croître et de prospérer. Je pense qu'en tant que joueurs, nous devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certains aspects traditionnels de l'industrie. créer et distribuer des jeux - cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à plus de gens », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur le mauvais chose. des choses". "Donc, pour Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent que Raiders of the Lost Ark était initialement prévu pour une version multiplateforme
Selon des rumeurs, Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, des rumeurs ont circulé plus tôt cette année selon lesquelles les titres propriétaires de Xbox deviendraient multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre majeur comme Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que les grands jeux comme Raiders of the Lost Ark et Starfield ne feraient pas partie des exclusivités Xbox à venir sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark est considéré comme le dernier ajout à une gamme des plus grands jeux Xbox à venir sur PS5, suite à l'annonce d'autres jeux comme Doom : Dark Age plus tôt en juin.
Les premières discussions sur le passage de Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft en 2020 de la société mère Bethesda, ZeniMax Media. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer le jeu pour plusieurs consoles basé sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait bénéficier à Xbox d'une certaine manière, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.
- 1 Pokémon GO s'apprête à déployer l'événement Safari Ball In The Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 passe sur PC en janvier 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow : MMO Nuclear Quest est un nouveau RPG de survie bac à sable Nov 15,2024
- 4 Black Myth : Revue de Wukong Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Interdiction en Turquie : détails et raisons Mar 10,2024
- 6 Le port PC de Final Fantasy XVI échoue Nov 14,2024
- 7 GTA 6 élève la barre et offre un réalisme au-delà des attentes Nov 10,2024
- 8 Le point de croix Dragonite captive les amateurs de Pokémon Nov 08,2024
-
Meilleurs jeux de course à jouer maintenant
Un total de 10
-
Explorez le monde des jeux de tir
Un total de 10