Xbox 헤드가 인디애나 존스 PS5 포트를 칭찬함
Xbox는 Raiders of the Lost Ark를 PS5로 출시합니다. Spencer는 Xbox에 도움이 될 것이라고 말했습니다.
Xbox의 최고 책임자인 Phil Spencer는 이전에 Xbox 독점 블록버스터 잃어버린 방주 침입자를 라이벌 Sony PlayStation 콘솔에 도입하기로 한 회사의 결정에 대해 자세히 설명했습니다.
Xbox는 Raiders of the Lost Ark를 PS5로 출시하기로 한 결정을 설명합니다
Xbox의 목표에 부합하는 멀티 플랫폼 출시
어제 Gamescom 2024에서 Bethesda는 놀라운 소식을 발표했습니다. "Raiders of the Lost Ark"는 이전에 Xbox와 PC 독점으로 발표되었지만 2025년 봄에 PlayStation 5로도 출시될 예정입니다. 행사 기자 회견에서 Xbox 책임자 Phil Spencer는 게임을 회사 플랫폼을 넘어서기로 한 결정에 대해 이야기하면서 게임을 멀티 플랫폼 타이틀로 만드는 것은 브랜드의 전략적 움직임이자 Xbox의 더 넓은 비즈니스 목표에 부합한다고 설명했습니다.
인터뷰에서 Spencer는 Xbox가 '전달 측면에서 높은 기준'을 가진 회사이며 모회사인 Microsoft에 결과를 전달할 의무가 있다고 말하면서 이러한 움직임에 대해 논의했습니다. "Microsoft 내에서 우리의 제공 표준은 회사로부터 받는 놀라운 지원 덕분에 정말 높습니다. 이를 통해 우리는 많은 일을 할 수 있습니다." 그는 또한 Xbox가 "학습"에 중점을 두고 있으며, 과거 경험.
"PlayStation 발표에 관해서라면 분명히 지난 봄에 우리는 4개의 게임(Switch에 2개, PlayStation에 4개)을 출시했고 우리는 배우겠다고 말했습니다."라고 Spencer는 말했습니다. "우리는 지켜보겠다고 말했습니다. 아마도 쇼케이스에서 우리가 배운 것을 바탕으로 더 많은 일을 하겠다고 말한 것 같습니다." Spencer는 또한 주요 게임이 멀티 플랫폼 타이틀이 되었지만 Xbox 플랫폼은 여전히 강세를 유지하고 있으며 플레이어 수가 많다고 설명했습니다. 새로운 최고점에 도달했으며 프랜차이즈가 성장하고 있습니다.
“내가 볼 때, 우리 프랜차이즈는 점점 더 강력해지고 있습니다. 우리의 Xbox 콘솔 플레이어는 올해 사상 최고치를 기록하고 있습니다. 우리 프랜차이즈는 그 어느 때보다 강력하다”고 말했다.
Spencer는 또한 Xbox가 게임 산업에 적응하는 능력의 중요성을 강조했습니다. "게임 산업은 많은 압박을 받고 있습니다. 오랫동안 발전해 왔으며 이제 사람들은 성장하고 번영할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. 게이머로서 우리는 게임의 전통적인 측면뿐만 아니라 더 많은 변화를 기대해야 한다고 생각합니다. 게임을 만들고 배포하는 방식은 바뀔 것입니다." 그는 또한 최종 목표는 "더 많은 사람들이 더 나은 게임에 접근할 수 있도록 만드는 것"이라고 설명했으며, 그것이 Xbox의 초점이 아니라면 "잘못된 것에 초점을 맞추고 있는 것"이라고 덧붙였습니다. 것.것." "따라서 Xbox의 경우 Xbox의 건전성, 플랫폼의 건전성, 게임 성장이 가장 중요합니다."라고 Spencer는 말했습니다.
FTC 조사 결과에 따르면 Raiders of the Lost Ark는 원래 멀티 플랫폼 출시로 계획된 것으로 나타났습니다
레이더즈 오브 더 로스트아크는 공식 발표 전부터 라이벌 Xbox 플랫폼으로 출시될 것이라는 소문이 돌았습니다. 또한 올해 초 Xbox의 자사 타이틀이 멀티 플랫폼이 될 것이라는 소문이 있었지만 Raiders of the Lost Ark와 같은 주요 타이틀이 공식적으로 확인된 것은 이번이 처음입니다. 그러나 그 전에 Spencer는 Raiders of the Lost Ark 및 Starfield와 같은 대형 게임이 PlayStation에 출시되는 Xbox 독점 게임에 속하지 않을 것이라고 공개적으로 밝혔습니다. 이제 Raiders of the Lost Ark는 6월 초 Doom: Dark Age와 같은 다른 게임이 발표된 후 PS5에 출시되는 Xbox의 가장 큰 게임 라인업에 가장 최근에 추가된 것으로 여겨집니다.
Raiders of the Lost Ark가 Xbox 독점에서 멀티 플랫폼 타이틀로 이동하는 것에 대한 초기 논의는 Microsoft가 2020년에 Bethesda 모회사인 ZeniMax Media를 인수하면서까지 거슬러 올라갑니다. 지난해 Xbox의 Activision Blizzard 인수에 대한 FTC 재판에서 Bethesda의 Pete Hines는 Disney가 원래 영화 프랜차이즈를 기반으로 여러 콘솔용 게임을 개발하기 위해 ZeniMax와 계약을 체결했다고 밝혔습니다. 인수 후 계약이 재협상되어 게임이 Xbox 및 PC 독점이 되었습니다. 그러나 최근 게임을 PS5로 가져오기로 한 결정은 Xbox 측의 전략 변화를 의미합니다.
2021년 내부 이메일에서 Spencer와 다른 Xbox 경영진은 Raiders of the Lost Ark를 독점 게임으로 만드는 것의 의미에 대해 논의했습니다. Spencer는 독점성이 어떤 면에서는 Xbox에 도움이 될 수 있지만 Bethesda의 결과물에 대한 전반적인 영향을 제한할 수도 있음을 인정한 것으로 알려졌습니다.
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